劉偉
A許多門外漢并不了解的A、B、C——電腦游戲是什么?游戲僅僅是游戲嗎?
B基本觀點(diǎn)之一:適可而止,不玩最好孩子們說:它是個(gè)享受成功快樂的東西中國(guó)的少年游戲設(shè)計(jì)者
C哪一代人不是伴著游戲長(zhǎng)大?積極疏導(dǎo)一味抵制只能使代溝更深
游戲不僅僅是游戲
電腦是以一個(gè)現(xiàn)代文明的符號(hào)被中國(guó)人普遍接受的。然而,電腦在出現(xiàn)的同時(shí)還帶來了電腦游戲。
中國(guó)人愛在“游戲”這個(gè)詞的前邊加一個(gè)“玩”字。某個(gè)兒童在傾心于這項(xiàng)活動(dòng)中時(shí),便有長(zhǎng)大沒出息的嫌疑。對(duì)于成人,“游戲”更是不嚴(yán)肅的代稱——“玩物喪志”。
在傳統(tǒng)的中國(guó)文化中,游戲不過是些雕蟲小技,古典名著《水滸》好不容易描寫了一種類似足球的游戲,卻讓高俅這等人精于此道,可見其態(tài)度鮮明。其
實(shí),中國(guó)人不是不喜歡游戲,而是不喜歡你勝我負(fù)的小游戲。從易經(jīng)到八卦,從春秋戰(zhàn)國(guó)到三國(guó)演義,從孫子兵法到三十六計(jì),無不以大智慧、大謀略表現(xiàn)著中國(guó)人特有的游戲精神,蘊(yùn)涵著中國(guó)人注重策略的游戲法則。這種天人合一的哲學(xué)思想,決定了中國(guó)人的游戲觀。
中國(guó)人制作的游戲有著鮮明的東方歷史文化風(fēng)格。在臺(tái)灣等地?cái)?shù)十次地出版過以三國(guó)故事為內(nèi)容的游戲軟件之后,國(guó)內(nèi)的頗有實(shí)力的前導(dǎo)軟件公司毅然連續(xù)推出了三國(guó)系列游戲“官渡”和“赤壁”,其最讓人驚嘆的特色之一就是忠實(shí)原著。據(jù)說該公司將要推出的根據(jù)文學(xué)名著《水游》開發(fā)的游戲軟件還將保持這一特色。游戲的意義本來就不僅在娛樂,值得人們注意的是,清華大學(xué)光盤國(guó)家工程研究中心最近推出了一系列愛國(guó)主義游戲軟件“鴉片戰(zhàn)爭(zhēng)”“長(zhǎng)征”“八一戰(zhàn)鷹”“兵圣·孫子”。其中,游戲“鴉片戰(zhàn)爭(zhēng)”甚至可以通過玩家自己取得抗戰(zhàn)勝利來避免《南京條約》的簽訂。在此,我們無法也沒有權(quán)力對(duì)這類游戲妄加評(píng)論。但是,由于游戲是屬于主動(dòng)參與式的娛樂形式,其傳播的效率遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了任何一種傳統(tǒng)的文化傳媒。這種以電子游戲滲透愛國(guó)主義教育的方式給國(guó)內(nèi)的電子游戲業(yè)打開了一片新的天地。
我們說游戲不僅僅是游戲,因?yàn)榧词乖谟螒蛑幸渤錆M了不同文化和文明之間的競(jìng)爭(zhēng),存在著教育內(nèi)容和手段上的差異。同樣是策略類的經(jīng)典游戲軟件,日本的“太閣立志傳”可以在幾周內(nèi)使一個(gè)小學(xué)生熟知的不僅僅是日本大名和日本戰(zhàn)國(guó)史;而出自美國(guó)MicroPrpse公司的“文明”卻縱橫了整個(gè)從猿到人的人類文明史,匯集了21個(gè)不同的民族,4種城市風(fēng)格,6種社會(huì)制度和89項(xiàng)科學(xué)發(fā)明。當(dāng)然,這套令全世界玩家們著迷的游戲軟件最終只能在“自由女神”的保駕下,才能完成“文明”的建設(shè)。更令人驚訝的是,這套游戲軟件中的許多程序正是出自我們的那些舉世公認(rèn)、聰明絕頂?shù)挠?jì)算機(jī)高手之手。
無論如何,電子游戲已經(jīng)悄悄而又迅猛地闖進(jìn)了我們的生活。那是一個(gè)模仿真實(shí)的世界,在那里一切都可以實(shí)現(xiàn),一切都可以游戲,包括你的發(fā)財(cái)夢(mèng),你的寵物,你的武俠功夫,你的冒險(xiǎn)經(jīng)歷……你的人生所有價(jià)值包括事業(yè)、愛情、家庭、健康等都被量化,都可以一點(diǎn)點(diǎn)地靠你操縱鍵盤掙得更高的分值。
這樣的游戲?qū)φ鎸?shí)的世界是一場(chǎng)洪水猛獸嗎?如果你認(rèn)為是,為什么那么多的孩子和不少的成人擋不住它的誘惑?你對(duì)它的了解又有多少?