軟件工程
- Scratch語言對程序設計入門教學的意義研究
- CDIO標準下的中職電子商務課程研究與探索
- 基于課堂教學的數據結構微課程系統(tǒng)框架的分析與設計
- Visual Basic程序設計全英文授課的現狀與發(fā)展思路
- 軟件工程三要素的分析與探討
- 基于可持續(xù)發(fā)展視角下的高校計算機教育優(yōu)化
- 服務國家民族文化安全的計算機技術專業(yè)學位碩士人才培養(yǎng)模式創(chuàng)新
- 淺談邏輯在計算機科學中的應用
- 基于Android平臺的中小學試題庫系統(tǒng)的建設
- 基于CIPP模式的高職計算機類專業(yè)課程評價體系構建與實施
- 淺析計算機多媒體技術的應用現狀及發(fā)展前景
- 基于Laplace的顯微物體三維形貌快速重構
- 企業(yè)風險管理與內部控制評價系統(tǒng)架構設計與實現
- 基于RIA的WebGIS在天氣預警系統(tǒng)中的應用研究
- 基于SSH的實驗室設備管理系統(tǒng)的設計與實現
- 基于Jfinal框架的呼吸疾病臨床防治研究平臺的設計
- 信息技術在綠色物流中的應用研究
- 基于JSP的高校學生公寓管理系統(tǒng)開發(fā)
- 小型連鎖超市賣場管理系統(tǒng)的開發(fā)
- 基于Keil C51與Proteus仿真聯(lián)合的單片機應用研究
- 基于高等職業(yè)教育的智慧學習系統(tǒng)的研究
- 基于小世界現象的P2P網絡搜索研究
- 一種從構建到Web三維展示的地質體剖面方法
- 數據清洗中重復記錄清洗算法的研究
- 網絡流媒體系統(tǒng)中多發(fā)送者選擇算法