
2017年3期
刊物介紹
作為專業(yè)游戲類月刊,eGamer創(chuàng)刊于2000年4月,多年來一直以推動(dòng)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展為己任,目前月發(fā)行量已達(dá)到10萬份。 游戲是人類的天性,計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)的普及更為游戲的發(fā)展提供了無限可能,中國(guó)的游戲市場(chǎng)也正以前所未有的速度蓬勃發(fā)展,呈現(xiàn)出一派可喜的景象。但與此同時(shí),我們也遺憾的看到,年輕的中國(guó)玩家面對(duì)如此紛亂的游戲市場(chǎng)更顯得無所適從。因此,我們將通過不懈的努力,以專業(yè)的內(nèi)容、貼心的服務(wù)對(duì)玩家進(jìn)行游戲的引導(dǎo),并滿足玩家對(duì)游戲日益增長(zhǎng)的需求。
計(jì)算機(jī)與生活
- 存儲(chǔ)系統(tǒng)可靠性預(yù)測(cè)綜述*
- 材料微觀結(jié)構(gòu)演化大規(guī)模分子動(dòng)力學(xué)軟件比較*
- 改進(jìn)粒子群優(yōu)化的分段在線盲信號(hào)分離算法*
- 融合項(xiàng)目標(biāo)簽信息面向排序的社會(huì)化推薦算法*
- 使用DK機(jī)制的動(dòng)態(tài)地址分配安全認(rèn)證方法*
- 整數(shù)非線性耦合映象格子模型及其性能分析*
- 利用顏色進(jìn)行層次模式挖掘的圖像分類方法*
- 有效距離在聚類算法中的應(yīng)用*
- 針對(duì)圖像序列的譜深度學(xué)習(xí)算法*
- 區(qū)別性知識(shí)利用的遷移分類學(xué)習(xí)*
- 引入視覺顯著性的多特征融合跟蹤*
- 隨機(jī)網(wǎng)格回歸Monte Carlo雙UAVs最優(yōu)目標(biāo)協(xié)調(diào)跟蹤*
- 基于區(qū)域NBPR特征及可信度修正的人臉表情識(shí)別*
- 視覺特征的分塊加權(quán)圖像檢索方法*
- 融合高斯變異和Powell法的花朵授粉優(yōu)化算法*
- 具有學(xué)習(xí)因子的動(dòng)態(tài)搜索煙花算法*
- 廣義三支決策與狹義三支決策*