郭永堅(jiān)
田徑運(yùn)動(dòng)可以發(fā)展小學(xué)生的各種身體素質(zhì),但重復(fù)練習(xí)難免單調(diào)枯燥,不符合小學(xué)生的生理和心理特點(diǎn)。筆者結(jié)合跑、跳、投基礎(chǔ)能力,設(shè)計(jì)出高強(qiáng)度的游戲活動(dòng),讓學(xué)生體驗(yàn)更多的樂(lè)趣,進(jìn)一步發(fā)展運(yùn)動(dòng)能力。
一、速度性游戲
1.攻防追擊
游戲方法:將學(xué)生分成“追擊”和“躲避”2個(gè)組,躲避者在場(chǎng)地內(nèi)自由奔跑,追擊者手持泡沫棒(軟排球、小的橡膠球等亦可)追趕躲避者,如能擊中躲避者的后背,被擊中的躲避者則退出場(chǎng)地,全部擊中后,兩組學(xué)生身份互換。躲避者不得跑離場(chǎng)地,不得用手保護(hù)自己的后背或打掉對(duì)方的泡沫棒,全部擊中對(duì)手用時(shí)短的組獲勝(圖1)。
注意事項(xiàng):由于奔跑速度較快,教師需要根據(jù)場(chǎng)地大小合理安排人數(shù),以防過(guò)于擁擠發(fā)生沖撞。游戲中提醒被擊中的學(xué)生立刻舉手跑到場(chǎng)外,以保證游戲的正常進(jìn)行及學(xué)生的安全。
2.你爭(zhēng)我?jiàn)Z
游戲方法:學(xué)生2~4人一組,教師向任意方向扔出1個(gè)會(huì)隨意變向的六角球或體能圈,球(圈)第一次落地后,所有學(xué)生同時(shí)沖刺,看誰(shuí)先碰到球(圈)。學(xué)生不得搶跑,身體任意部位碰到球(圈)都算獲勝(圖2)。
注意事項(xiàng):由于游戲比較激烈,每組安排的學(xué)生人數(shù)不宜過(guò)多,2~4人為宜,強(qiáng)調(diào)任意部位碰到球(圈)就獲勝,減少跑動(dòng)中的急剎車,不得用手抓。
二、耐力性游戲
游戲名稱:攻防闖關(guān)。
游戲方法:學(xué)生2人一組,在長(zhǎng)10m寬3.5m的長(zhǎng)方形場(chǎng)地內(nèi),1人進(jìn)攻、1人防守,在規(guī)定的進(jìn)攻防守線進(jìn)行游戲,白色為進(jìn)攻線,紅色為得分線。進(jìn)攻學(xué)生站在進(jìn)攻線后,防守學(xué)生站在進(jìn)攻線上,進(jìn)攻學(xué)生在不被防守者碰到的情況下跑過(guò)得分線則得1分,到達(dá)得分線前被對(duì)方碰到則需回到防守線后重新開(kāi)始。20s后交換身份,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)積分多者獲勝(圖3)。
注意事項(xiàng):由于此游戲強(qiáng)度大,因此場(chǎng)地的選擇不宜過(guò)大,同時(shí)由于對(duì)抗性強(qiáng),教師要反復(fù)強(qiáng)調(diào)防守者觸及到對(duì)手即可,不要有用力抓、碰、推等動(dòng)作。
三、跳的游戲
游戲名稱:?jiǎn)文_攻防。
游戲方法:在長(zhǎng)6m、寬4m的場(chǎng)地內(nèi),學(xué)生2人一組,攻擊者手持泡沫棒,用單腳跳的形式追擊正常跑動(dòng)的躲避者,在40s內(nèi)計(jì)算擊中的次數(shù),休息20s后互換角色,擊中次數(shù)多者勝。進(jìn)攻者在規(guī)定時(shí)間內(nèi)不能換腳,躲避者不能離開(kāi)規(guī)定的場(chǎng)地(圖4)。
注意事項(xiàng):由于小學(xué)生單腳跳堅(jiān)持的時(shí)間不會(huì)太長(zhǎng),因此場(chǎng)地不宜過(guò)大、游戲時(shí)間不宜太長(zhǎng)。
四、投擲的游戲
游戲名稱:對(duì)攻躲避。
游戲方法:將學(xué)生分成人數(shù)相同的2個(gè)組,學(xué)生在各自的場(chǎng)地內(nèi)手持橡膠球向?qū)Ψ綀?chǎng)地投擲,被球擊中者淘汰。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)看誰(shuí)擊中對(duì)方的次數(shù)多。每人手中只能拿2顆球,只能在規(guī)定的區(qū)域里投擲,不能出界(圖5)。
注意事項(xiàng):游戲過(guò)程中常會(huì)有學(xué)生總是躲在后面,或者由于撿球使練習(xí)強(qiáng)度下降,因此教師要不斷提醒學(xué)生進(jìn)攻,或者限制進(jìn)攻區(qū)域,不能離得過(guò)遠(yuǎn)投擲等,提高游戲趣味性的同時(shí)保證強(qiáng)度。
[本文系思明區(qū)教育科學(xué)“十三五”規(guī)劃2020課題《核心素養(yǎng)培育背景下“樂(lè)動(dòng)會(huì)”體育課堂的研究》研究成果(課題編號(hào):Z2020X0221)]