摘要:色彩在一部動(dòng)畫(huà)中起著至關(guān)重要的作用,無(wú)論是在提升畫(huà)面美觀度方面還是在信息傳遞方面都舉足輕重。本文運(yùn)用實(shí)例分析以及提取分析的方法,對(duì)2020年10月上映的國(guó)產(chǎn)經(jīng)典動(dòng)畫(huà)《姜子牙》進(jìn)行分析,同時(shí)通過(guò)顏色提取、色彩可視化等方法進(jìn)行分析,總結(jié)出一套通用的色彩模式。動(dòng)畫(huà)作品通過(guò)色彩的運(yùn)用來(lái)營(yíng)造氛圍,讓觀眾有更強(qiáng)烈的代入感,同時(shí)對(duì)角色塑造、提升電影的藝術(shù)價(jià)值也起到了很大的作用。
關(guān)鍵詞:色彩運(yùn)用;色彩可視化;動(dòng)畫(huà)電影;《姜子牙》
中圖分類(lèi)號(hào):J954 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1004-9436(2021)01-00-03
色彩是視覺(jué)傳達(dá)中最重要的元素之一,尤其在動(dòng)畫(huà)制作中,色彩的構(gòu)成與運(yùn)用是非常重要的[1]。色彩運(yùn)用得當(dāng)不僅能夠幫助表達(dá)動(dòng)畫(huà)的情節(jié)和內(nèi)涵,還能夠進(jìn)行動(dòng)畫(huà)整體的氛圍渲染,提升動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)價(jià)值。色彩的性質(zhì)能夠直接影響人們的情感,不同的色彩能夠傳達(dá)不同的感受,因此在實(shí)際應(yīng)用時(shí),應(yīng)該區(qū)分畫(huà)面想要傳達(dá)的感受,合理使用色彩。同時(shí)動(dòng)畫(huà)中不同顏色的配色模式所傳達(dá)的情感信息也會(huì)有所區(qū)別。
《姜子牙》是2020年上映的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影,上映不足一周便突破10億票房,足以見(jiàn)觀眾對(duì)其的關(guān)注度。然而其口碑卻并沒(méi)有一路攀升,豆瓣評(píng)分僅達(dá)到7分。盡管網(wǎng)絡(luò)上有眾多批判《姜子牙》的聲音,但并不意味著這部影片沒(méi)有可圈可點(diǎn)之處,它的色彩運(yùn)用和畫(huà)面制作仍值得我們?nèi)パ芯亢蛯W(xué)習(xí)。
1 《姜子牙》中色彩的作用
1.1 氛圍的渲染
1.1.1 溫馨的氛圍
動(dòng)畫(huà)制作中,經(jīng)常使用不同的配色,并通過(guò)調(diào)整其明度、對(duì)比度、飽和度,來(lái)渲染不同的氣氛。通常來(lái)說(shuō),溫馨氛圍的渲染常采用顏色柔和、飽和度適中的暖色調(diào),明度也通常比較亮。黃色、橙色這樣的顏色傾向可以傳遞給人積極和溫暖的情感,而飽和度過(guò)高的紅色等色彩會(huì)使情緒表達(dá)過(guò)于積極,通常用來(lái)渲染戰(zhàn)斗等激昂的氛圍,因此,溫馨氛圍的色彩通常飽和度和對(duì)比度不會(huì)太高?!督友馈分?,渲染溫馨氛圍的情況并不多,姜子牙將小九送往歸墟的路上,和小九慢慢進(jìn)入歸墟的場(chǎng)景中采用了柔和的暖色調(diào),體現(xiàn)了姜子牙為保護(hù)小九的強(qiáng)大溫柔,渲染了小九即將獲得轉(zhuǎn)世時(shí)溫馨的氛圍,讓觀眾能夠從色彩中直觀感受到溫馨的情感,調(diào)整了影片持續(xù)打斗的快節(jié)奏。
1.1.2 危險(xiǎn)的氛圍
通常來(lái)說(shuō)危險(xiǎn)和溫馨是兩種對(duì)立的情感,因此在色彩表現(xiàn)中,兩者是用截然不同的顏色來(lái)渲染氛圍。營(yíng)造危險(xiǎn)的氛圍時(shí),色彩上會(huì)采用深藍(lán)色、深紫色等冷色作為主色調(diào),明度一般比較低,以營(yíng)造陰森恐怖感。影片中姜子牙等人來(lái)到幽都山,場(chǎng)景設(shè)定成烏云密布的黑夜,滿(mǎn)地盛開(kāi)著黑花,大量運(yùn)用深藍(lán)色和黑色,明度也非常低,由此來(lái)烘托前往未知領(lǐng)域的危機(jī)感。
而危險(xiǎn)常常伴隨著兩種感受,一種是壓抑陰森的氣氛,另一種則是帶有警示意義的強(qiáng)烈的預(yù)警。這種氛圍的表現(xiàn)和上述壓抑氛圍有所不同,通常對(duì)比度會(huì)非常高,常常會(huì)出現(xiàn)在情節(jié)高潮或者情緒強(qiáng)烈處。如在《姜子牙》中,姜子牙等人與九尾戰(zhàn)斗的場(chǎng)景中,分別采用了藍(lán)色和紫紅色兩種色調(diào),顏色運(yùn)用很純,和漆黑的背景形成了鮮明的對(duì)比,烘托出戰(zhàn)斗中的危險(xiǎn)氛圍。
1.1.3 憂傷的氛圍
表現(xiàn)憂傷的氛圍,常用冷色調(diào),以藍(lán)色為主,通過(guò)降低明度、純度和對(duì)比度,來(lái)營(yíng)造一種淡淡的憂傷氛圍。同樣都是冷色調(diào)的顏色,通過(guò)對(duì)比度的調(diào)節(jié),就能傳達(dá)出危險(xiǎn)和憂傷兩種截然不同的情感。在《姜子牙》中,四不相耗盡靈力在眾人面前悄然離去,影片的明度和對(duì)比度降至全片最低,整個(gè)場(chǎng)景都十分昏暗,將四不相離去帶來(lái)的悲傷和壓抑感表現(xiàn)到了極致。
1.1.4 歡樂(lè)的氛圍
歡樂(lè)和憂傷是兩種對(duì)立的情感,因此在色彩的運(yùn)用上會(huì)用對(duì)立的顏色,即營(yíng)造歡樂(lè)氛圍時(shí)使用暖色。但和同為暖色的溫馨不同的是,歡樂(lè)的情感會(huì)更加積極,因此即使兩種氛圍色相相近,也會(huì)用明度和純度來(lái)作為區(qū)分。和溫馨的氛圍相同,在《姜子牙》中歡樂(lè)的氛圍并不多,整部影片主題是較為沉重的,只是在影片最后結(jié)局的部分,姜子牙搗毀天梯,用自己的力量反抗了元始天尊,和平與溫暖重回人間,才用到亮麗的黃色調(diào)。畫(huà)面整體亮度、飽和度提高,讓觀眾能夠感受到畫(huà)面中充斥的喜悅。
1.2 角色塑造
1.2.1 姜子牙
作為故事中的主角,姜子牙的角色塑造必然是整部影片中最重要的。首先在角色設(shè)計(jì)上,姜子牙的服飾和裝束都是以冷色系為主。影片中的姜子牙一改以往大眾對(duì)姜子牙的刻板印象,舍棄了“白發(fā)老人”的設(shè)定,改為了略顯滄桑的中年大叔形象,身著藍(lán)灰色上衣和深藍(lán)色樹(shù)葉形蓑衣,全身并無(wú)飽和度高的色彩。整體的灰色調(diào)襯托出姜子牙被貶北海后的滄桑和低落,略顯發(fā)舊的顏色更有種破敗質(zhì)感。
影片最后姜子牙斬下天梯、反抗天尊之時(shí)形象改變,他用自身的壽命換取了戰(zhàn)斗能力,全身被光芒籠罩,整體形象色調(diào)變成了白色。白色看起來(lái)純潔通透,光芒象征著神圣,隱喻姜子牙為佑蒼生,成為了真正的“神”。
1.2.2 小九
小九是除姜子牙外影片中最重要的角色,是一切故事的起源。小九的角色形象是一個(gè)充滿(mǎn)活力的小女孩,與姜子牙不同,小九的性格形象是開(kāi)朗活潑的,因此顏色上以飽和度低的暖色調(diào)為主。低飽和度可以顯得樸素,同時(shí)暗示了小九灰暗的過(guò)往,一襲紅色的圍巾作為點(diǎn)綴,表現(xiàn)了小九不服現(xiàn)狀、仍充滿(mǎn)希望的性格。
小九被九尾附身之后變成了紂王身邊的“九尾蘇妲己”,全身的飽和度變高,色彩由明艷的紅色和黑色主導(dǎo),妝容用了對(duì)比強(qiáng)烈的青綠色。這樣高飽和度、高對(duì)比度的顏色體現(xiàn)了“狐妖妲己”的妖媚,和被附身前的小九性格形成了鮮明的對(duì)比。
1.2.3 其他角色
影片中除了姜子牙和小九這兩個(gè)主角塑造得十分出色之外,其他許多角色也都讓人印象深刻。例如申公豹,影片打破了以往影視作品中申公豹的反面形象,而是打造了一個(gè)協(xié)助姜子牙尋找真相的正面形象。角色形象上,申公豹也改變了以往作品中細(xì)長(zhǎng)的身形,重塑后的申公豹體態(tài)壯碩、憨厚,顏色上選用了較為明艷的黃色,一位正義勇敢的申公豹形象便躍然紙上。另一位重要的角色元始天尊也令人印象深刻,《歷世真仙體道借鑒》稱(chēng):“元者,本也;始者,初也,先天之氣也?!痹继熳鸨緸楸娚裰希A自然之靈氣,而頗有意味的是在影片中他是最大的反派,一切的始作俑者。但在形象設(shè)計(jì)和顏色上,并未因此而將其角色黑化,而是延續(xù)了其作為天尊一切皆為蒼生的形象和神圣的白色,產(chǎn)生出其不意而又耐人尋味的效果。
2 《姜子牙》中的色彩可視化
2.1 影片色彩分析方法
愛(ài)森斯坦在致庫(kù)里肖夫的信中寫(xiě)道:“除非我們能夠感覺(jué)出貫穿整個(gè)影片的色彩運(yùn)動(dòng)的‘線索,否則我們就很難對(duì)電影中的色彩有所作為。”為尋找貫穿色彩運(yùn)動(dòng)的線索,對(duì)影片色彩的研究應(yīng)更注重從全局出發(fā),著眼于影片整體的色彩分析。目前常見(jiàn)的影片色彩信息分析模型有電影條碼(MovieBarCode)和電影指紋(Fingerprint)。
電影條碼,顧名思義,是將影片的色彩信息直觀地通過(guò)條形碼狀的圖展示出來(lái),其制作方法是從電影中平均提取一定的幀數(shù),將每一幀的寬度壓縮成自定義大小的豎條,將其按照電影的時(shí)間順序排列起來(lái),形成一副形似條形碼的矩形圖。研究者指出,“電影條碼將一部電影的整體色調(diào)平面圖形化,可以據(jù)此分析電影的色調(diào)構(gòu)成,還可將其商業(yè)化,成為一部電影最貼切的視覺(jué)標(biāo)簽”[2]。通過(guò)電影條碼可以很容易地得到電影的整體色調(diào),還可以直觀地看出影片中不同色調(diào)的轉(zhuǎn)換、屬性和占比情況。
除電影條碼之外,還有另一種影片色彩可視化的方法,即電影指紋。相較于電影條碼,其信息量更加豐富,研究者通過(guò)插件獲取并展示幀內(nèi)色彩(H)、色度(S)、亮度(V)的排列分布,并能夠計(jì)算色彩中各參數(shù)的特征值[3]。通過(guò)類(lèi)似電影條碼的平鋪法使其排列成三排矩形方圖,最后將直方圖翹曲成360度的圓形圖,得到電影指紋。
2.2 影片色彩可視化
前文論述了兩種色彩可視化方法,均可運(yùn)用到《姜子牙》的色彩研究中。首先采用的是電影條形碼制作。(由于目前為止《姜子牙》片源還未在互聯(lián)網(wǎng)傳播,所以此次進(jìn)行色彩可視化的樣片是最終版預(yù)告片)。插件MovieBarCode Generator被使用在此次色彩提取中,截取影片中的1000幀,將每幀壓縮至1像素的寬度,高度不變,按照時(shí)間軸方向依次排列。為了使色彩更加直觀,將每幀圖像進(jìn)行平滑處理,取其平均值,得到最終的電影條碼。
對(duì)于電影指紋的制作,由于沒(méi)有相應(yīng)的插件軟件的使用權(quán),對(duì)色彩提取的方法進(jìn)行了一些調(diào)整,增強(qiáng)了操作的可行性。此次采用的是分場(chǎng)景提取的辦法。首先整理出影片中的主要場(chǎng)景,從每個(gè)主要場(chǎng)景中選取占比重最多、最有代表性的一個(gè)畫(huà)面,對(duì)畫(huà)面進(jìn)行顏色提取,分別提取其主要顏色、主題顏色和平均色。將所提取的顏色按照影片時(shí)間軸進(jìn)行排列,最終形成了一個(gè)長(zhǎng)條狀的影片色卡,再對(duì)這張色卡進(jìn)行顏色模式的研究,要明確直觀得多。這部影片中,一共提取了19個(gè)主要場(chǎng)景素材,將它們按照電影的時(shí)間軸進(jìn)行排列,通過(guò)PS軟件的顏色提取,獲取了每個(gè)素材中3個(gè)最主要的顏色,分別為畫(huà)面中的亮部、中間色和暗部。為了更方便信息獲取,將排列好的條形時(shí)間軸轉(zhuǎn)化成了環(huán)形的平面圖,從內(nèi)環(huán)到外環(huán)分別是主要顏色中的亮色、中間色和暗部色,按照順時(shí)針?lè)较蜻M(jìn)行時(shí)間排列,以更加清晰地看出影片的整體色彩變化(如下圖所示)。
2.3 畫(huà)面配色提取
將影片整體場(chǎng)景色彩可視化可以直觀地看到顏色的整體變化,但對(duì)于某些場(chǎng)景的配色模式研究,則需要深入某一畫(huà)面進(jìn)行顏色提取。這里挑選了前文所講的氛圍渲染的幾處重要場(chǎng)景,通過(guò)提取這幾處重要場(chǎng)景的配色,來(lái)分析不同配色模式對(duì)畫(huà)面氛圍渲染起到的作用。
根據(jù)不同的氛圍渲染,選取了四個(gè)典型場(chǎng)景,對(duì)畫(huà)面進(jìn)行了主要顏色的提取,將提取出的顏色按亮色、中間色和暗色進(jìn)行分類(lèi),并制作色卡。可以看到,畫(huà)面中的顏色與色相關(guān)系都被明確地表現(xiàn)了出來(lái)。
3 《姜子牙》色彩運(yùn)用模式分析
3.1 影片色彩模式分類(lèi)
3.1.1 色彩結(jié)構(gòu)模式
電影的色彩模式并沒(méi)有明確的概念界定,通過(guò)研究相關(guān)參考文獻(xiàn)大致可以歸納為主次色調(diào)模式、均勻?qū)ΨQ(chēng)模式、特征分割模式。
主次色調(diào)模式的影片通常來(lái)說(shuō)以單一的色調(diào)為主,次要色調(diào)作為點(diǎn)綴出現(xiàn),且占比較少。如電影《紅高粱》就是典型的紅色為主色調(diào)的模式,濃艷的紅色體現(xiàn)了影片的活力與朝氣。均勻?qū)ΨQ(chēng)模式每種色調(diào)的分布平均,且色調(diào)差異小。日本二維動(dòng)畫(huà)影片《輝夜姬物語(yǔ)》采用的正是均勻?qū)ΨQ(chēng)模式,影片整體色彩沒(méi)有對(duì)比過(guò)于強(qiáng)烈之處,顏色整體偏亮且飽和度低,色調(diào)也分布均勻,這樣的特征構(gòu)成了《輝夜姬物語(yǔ)》平淡的和風(fēng)基調(diào)。特征分割模式則是動(dòng)畫(huà)電影中使用較多的模式,其特征是不同色彩代表不同時(shí)空、情感等元素。如《哪吒之魔童降世》的色彩分布,影片大致為紅黃藍(lán)交替分布,色調(diào)上以紅色和藍(lán)色區(qū)分兩位主角哪吒和敖丙,明度上以亮色營(yíng)造歡樂(lè)的氛圍,暗色渲染沉重氣氛。與其有異曲同工之妙的還有迪士尼《冰雪奇緣》系列。
3.1.2 配色模式
常見(jiàn)的電影配色可以大致分為互補(bǔ)色模式、相似色模式、三等分模式、矩形配色。
互補(bǔ)色即色環(huán)中對(duì)立的兩種色彩,其能達(dá)到的對(duì)比效果是最強(qiáng)烈的,也是最常見(jiàn)的模式。運(yùn)用冷色和暖色的對(duì)比可提升畫(huà)面鮮艷度,強(qiáng)化矛盾沖突。相似色則與之對(duì)應(yīng),采用的是色環(huán)上相近的顏色進(jìn)行搭配,通常不會(huì)像互補(bǔ)色那樣效果強(qiáng)烈,卻能夠抒發(fā)柔和之情,通常用以渲染影片的溫馨氛圍。三等配色通常是指顏色于色環(huán)中120度左右,介于前兩者對(duì)比度之間的配色,通常是作為電影整體基調(diào)的配色,不單用于某一鏡頭渲染,相對(duì)較為少見(jiàn)。矩形配色通常畫(huà)面中包括的顏色很多,一般以?xún)山M互補(bǔ)色構(gòu)成,在渲染繽紛絢麗的鏡頭時(shí)會(huì)用到。
3.2 《姜子牙》影片色彩模式
每部影片都有屬于自己的色彩結(jié)構(gòu),色彩結(jié)構(gòu)與影片敘事和風(fēng)格是相對(duì)應(yīng)的,可以通過(guò)研究影片整體的色彩結(jié)構(gòu),來(lái)更好地分析和學(xué)習(xí)影片中的色彩以及敘事創(chuàng)作的規(guī)律。
從影片色彩提取的電影條形碼和環(huán)形平面圖中可以看出,《姜子牙》的色彩運(yùn)用和時(shí)間、空間、情感等元素聯(lián)系密切,不同的場(chǎng)景有不同的顏色。利用顏色的色相區(qū)分了空間場(chǎng)景,用顏色的明度和純度區(qū)別了危險(xiǎn)環(huán)境和平靜環(huán)境,利用顏色之間的對(duì)比度來(lái)進(jìn)行情感的表達(dá)。因此,影片的色彩在平面圖中是呈區(qū)塊劃分的,在夜晚和渲染憂郁氣氛時(shí)以藍(lán)色調(diào)為主,在白天和渲染溫馨氣氛的時(shí)候以橙紅色調(diào)為主,這樣的色彩模式就是特征分割結(jié)構(gòu)模式。不難看出,《姜子牙》在整體用色上飽和度較高,橙色與藍(lán)色交替進(jìn)行畫(huà)面主導(dǎo),這與影片的敘事節(jié)奏密不可分,正是這樣,才使得影片在色彩模式上形成了這樣獨(dú)特的分割結(jié)構(gòu)??梢钥闯?,色彩和影片的敘事、內(nèi)容之間是有著密切聯(lián)系的。
在色彩元素方面,飽和度和色調(diào)也是色彩模式中的重要一環(huán),動(dòng)畫(huà)片不同于其他影片,飽和度相對(duì)來(lái)說(shuō)是偏高的。本影片中亮部的飽和度比中間色和暗部更高,且RGB數(shù)值變化較大,顏色層次豐富,暗部的數(shù)值則變化較小,不同場(chǎng)景的暗部顏色趨于一致。色調(diào)方面,藍(lán)紫色和紅色是畫(huà)面中的主要配色,對(duì)比色的顏色運(yùn)用可以使影片整體空間分割感更強(qiáng)。
4 結(jié)語(yǔ)
《姜子牙》作為2020年期待值最高的國(guó)漫,不僅畫(huà)面制作精良,在顏色的運(yùn)用上也非常巧妙。該影片故事情節(jié)雖有所突破,涉及國(guó)漫影片未曾涉獵的哲學(xué)問(wèn)題,可以看出影片立意之深。然而影片對(duì)于深刻立意的表現(xiàn)并沒(méi)有達(dá)到較好的效果,僅靠臺(tái)詞喊出“一人不救何以救蒼生”顯得過(guò)于單薄,且對(duì)人物性格的刻畫(huà)較弱,觀眾并沒(méi)有從情節(jié)推進(jìn)中感受到人物的成長(zhǎng)。但影片對(duì)于畫(huà)面細(xì)節(jié)的描繪和氛圍的渲染把控得當(dāng),影片開(kāi)頭的二維動(dòng)畫(huà)更是令人驚艷,其耗時(shí)程度達(dá)到了一幀需繪制2天。優(yōu)美的畫(huà)面讓人仿佛身臨其境,彌補(bǔ)了有些情節(jié)和轉(zhuǎn)場(chǎng)略顯突然的不足。
因此,總結(jié)來(lái)看,一部影片的色彩運(yùn)用得當(dāng),不僅可以提升畫(huà)面的美觀度,還可以通過(guò)色彩渲染氛圍、傳達(dá)情緒,它不僅是一種視覺(jué)元素,更是一種意識(shí)形態(tài)。也許,我們對(duì)影片色彩的探索可以跳出單一的場(chǎng)景,從影片整體出發(fā),探索整部影片的色彩規(guī)律,或?qū)ふ疑逝c影片其他元素的聯(lián)系。
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作者簡(jiǎn)介:務(wù)婷(1997—),女,湖北宜昌人,碩士在讀,研究方向:動(dòng)畫(huà)。
通訊作者:袁超(1977—),男,江蘇無(wú)錫人,碩士,副教授,研究方向:動(dòng)畫(huà)藝術(shù)、實(shí)驗(yàn)影像、融媒體直播、交互藝術(shù)。