江西省上饒市廣信區(qū)楓嶺頭鎮(zhèn)中心小學(xué) 涂志芬
長期以來,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,教師一直是按照教材內(nèi)容來教學(xué),不重視學(xué)生的課堂主體作用,這樣的教學(xué)比較機械,對學(xué)生的吸引力不強,難以達到理想的教學(xué)效果。小學(xué)生年齡小,好玩、好動是他們的天性,要想讓學(xué)生積極主動地參與到課堂中來,教師就必須采取科學(xué)的教學(xué)方法。游戲教學(xué)法是以教學(xué)游戲為載體的一種教學(xué)方法,它符合小學(xué)生的心理特征,在數(shù)學(xué)課堂中巧用游戲,可以充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進而打造高效課堂。
游戲教學(xué)法就是將教學(xué)內(nèi)容和生動有趣的游戲結(jié)合起來的一種教學(xué)方法。數(shù)學(xué)知識相對比較抽象、系統(tǒng),學(xué)生在學(xué)習(xí)這一類知識時比較吃力,再加上教師采取的是以本為本的宣教方法,很容易讓學(xué)生失去學(xué)習(xí)熱情。游戲教學(xué)法具有寓教于樂的特點,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中應(yīng)用游戲教學(xué)法,不僅可以活躍課堂氛圍,讓學(xué)生在“玩中學(xué)”,提高課堂教學(xué)效果,同時也有利于學(xué)生在游戲活動中陶冶情操,培養(yǎng)良好的品質(zhì),促進學(xué)生的全面發(fā)展。
小學(xué)生具有明顯的爭強好勝的心理,結(jié)合小學(xué)生的這一心理特征,教師在數(shù)學(xué)課堂上要創(chuàng)設(shè)趣味性的游戲情境,從而引導(dǎo)學(xué)生積極參與到課堂中來,讓學(xué)生在游戲競爭過程中加深對知識的理解與運用。如,在教學(xué)“10 以內(nèi)的加減法”這一知識中,教師可以拿出20 個小玩偶,并在這些玩偶上分別標(biāo)1~20,然后由教師隨意出題,比一比誰能更快找到相對應(yīng)的玩偶數(shù)字。競賽游戲符合了小學(xué)生的心理特征,通過這種競賽游戲,可以有效吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生參與課堂的積極性,進而提高課堂教學(xué)效果。
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂應(yīng)用游戲教學(xué)法的目的就是幫助學(xué)生高效消化課堂內(nèi)容,讓學(xué)生在知識學(xué)習(xí)過程中體驗快樂。因此,要想發(fā)揮游戲教學(xué)法的積極作用,教師就必須重視起學(xué)生的主體作用,因為只有肯定學(xué)生在課堂上的主體作用,學(xué)生才會主動去學(xué)習(xí),積極參與游戲活動。如在組織學(xué)生參與游戲活動之前,教師可以讓學(xué)生自己來制定游戲規(guī)則,由于游戲規(guī)則是學(xué)生自己制定的,所以他們能夠自覺遵守,進而優(yōu)化課堂教學(xué)效果。
小學(xué)生好玩、好動,在課堂上很難長時間集中注意力,而教師為了讓學(xué)生認真聽講,會采取強制性的手段來要求學(xué)生,這種強制性的手段會造成課堂氛圍沉悶,使學(xué)生害怕課堂,不利于游戲教學(xué)法的實施。對此,要想構(gòu)建高效課堂,教師應(yīng)當(dāng)構(gòu)建和諧的課堂氛圍,為游戲活動的實施營造一個輕松的環(huán)境。在課堂上,教師要尊重學(xué)生,多表揚和鼓勵,少責(zé)罵,在引導(dǎo)學(xué)生參與游戲的過程中多與學(xué)生互動,進而更好地啟發(fā)學(xué)生思維發(fā)展,讓學(xué)生在知識學(xué)習(xí)過程中獲得更好的發(fā)展。另外,教師要維護好與學(xué)生之間的關(guān)系,以朋友的身份融入學(xué)生群體中去,讓學(xué)生愛上教師,繼而愛上數(shù)學(xué)課堂,為游戲教學(xué)的實施提供保障。
游戲教學(xué)法符合了我國現(xiàn)代教育的特點,游戲教學(xué)注重的是寓教于樂,讓學(xué)生在歡樂中獲得知識。在小學(xué)英語課堂教學(xué)中,應(yīng)用游戲教學(xué)法可以有效地培養(yǎng)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生參與到教學(xué)中來,讓學(xué)生在歡快的氛圍中獲得知識,提高學(xué)生的英語應(yīng)用水平,為學(xué)生的發(fā)展打好基礎(chǔ)。
學(xué)生之間存在個體差異,這種差異性是影響體育游戲教學(xué)效果的重要因素。以往教師在實施游戲教學(xué)的過程中,往往會忽略學(xué)生的個體差異,所有學(xué)生完成的任務(wù)都一樣,如果教學(xué)任務(wù)超過了學(xué)生的能力范疇,就會挫傷學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。因此,要想構(gòu)建高效小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,教師應(yīng)當(dāng)結(jié)合學(xué)生的特點來設(shè)置游戲任務(wù),確保所有學(xué)生都能獲得發(fā)展。如在《長方形和正方形》這一課中,針對學(xué)習(xí)能力較差的學(xué)生,可先讓學(xué)生掌握基礎(chǔ)概念和基本應(yīng)用,針對能力好的學(xué)生,在強化學(xué)生基礎(chǔ)知識的基礎(chǔ)上,拓展相關(guān)知識的應(yīng)用,從而讓學(xué)生靈活應(yīng)用所學(xué)知識來解決實際問題。在游戲教學(xué)中,只有根據(jù)學(xué)生的特點來布置游戲任務(wù),才能引導(dǎo)學(xué)生共同成長,讓學(xué)生主動去學(xué)習(xí)知識。
教學(xué)評價是優(yōu)化教學(xué)的重要手段,科學(xué)的教學(xué)評價不僅可以讓學(xué)生認識到自己的不足,同時也能讓教師了解教學(xué)效果,方便教師有針對性地改進教學(xué)。對于小學(xué)生而言,他們渴望自己在游戲過程中的表現(xiàn)被老師重視,基于小學(xué)生的這一心理特點,教師應(yīng)做好課堂評價。在游戲過程中,教師要適當(dāng)?shù)亟o學(xué)生加油打氣,對取得好成績的學(xué)生給予表揚,對于失敗者要善于激勵,通過有效的激勵,幫助學(xué)生重樹信心。同時,教師要讓學(xué)生參與到教學(xué)評價中來,讓學(xué)生就自己在游戲中的表現(xiàn)以及其他同學(xué)在游戲中的表現(xiàn)進行評定,以便學(xué)生 更好地認識自己。
綜上,游戲教學(xué)法作為一種有效的教學(xué)方法,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中應(yīng)用游戲教學(xué)法,可以活躍課堂氛圍,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,促使學(xué)生主動參與到課堂中來,進而實現(xiàn)高效教學(xué)。基于游戲教學(xué)法的重要作用,教師在開展教學(xué)活動時要結(jié)合小學(xué)生的特點,引導(dǎo)學(xué)生積極參與游戲,發(fā)揮學(xué)生的主體作用,為學(xué)生的學(xué)習(xí)創(chuàng)造有利條件,進而讓學(xué)生在快樂的氛圍下學(xué)習(xí)知識,提升能力和素養(yǎng)。