阿娜爾·賽力克 新疆塔城地區(qū)裕民縣融媒體中心
5G 時代的到來使原先不具備新聞制作應用可能的技術,有了與新聞協(xié)同發(fā)展的可能性,5G 技術民用、商用的全面開放,將成為新聞制作技術革新開啟的標志[1]。
VR/AR 技術是現(xiàn)代通信技術發(fā)展的重要方向,主要目的為利用虛擬或者現(xiàn)實重現(xiàn)的技術,將通信情境轉變?yōu)槌两脚c高交互性體驗。VR/AR 技術與設備經(jīng)歷了多次更新?lián)Q代,現(xiàn)階段發(fā)展已經(jīng)較為成熟,在許多行業(yè)中有了應用,但受信息傳輸速度的限制,VR/AR 技術在傳媒行業(yè)應用存在如網(wǎng)絡延時等阻礙。而5G 時代的到來將會全面消除該種限制,新聞制作進入全新時代。
VR/AR 技術在傳媒行業(yè)中應用方向存在較大的差別。VR 新聞指沉浸式音頻、視頻綜合展示,實現(xiàn)新聞內(nèi)容720°全方位體驗。而AR 新聞主要指虛擬技術新聞場景立體重建,為觀眾帶來高交互式新聞體驗。兩種技術改變了新聞制作的基礎思路,將原先播報員講述,觀眾被動接受的新聞形式轉變?yōu)楦呋?、沉浸式新聞事件參與,可以有效緩解新媒體興起對傳統(tǒng)主流媒體的沖擊。
VR/AR 新聞制作下現(xiàn)階段主流媒體已經(jīng)進入了嘗試與完善階段,并在部分特殊新聞渠道中進行了應用試驗,為用戶提供沉浸式新聞體驗的同時,進行初始數(shù)據(jù)采集,為5G 技術民用后全新新聞制作與播放提供經(jīng)驗支撐。如中國國際電視臺與“一帶一路”高峰論壇中,將AR 技術應用到了C01 演播室新聞直播當中,構建了地圖、班車、能源等多領域、二十多個虛擬影像,立體展示了“一帶一路”的發(fā)展成果??梢灶A見的是,VR/AR 技術將逐漸成為常見的新聞制作形式,沉浸式、交互式新聞播放將成為傳媒行業(yè)的主流。
MGC 是人工智能技術深度參與新聞制作的體現(xiàn),即由人工智能設備依據(jù)學習經(jīng)驗與新聞影像等信息,對新聞價值進行自動判斷,并對原始素材自動進行匹配、排列,輸出新聞稿件[2]。該種新聞制作模式,相較于人工新聞制作效率明顯提升,更加符合融媒體背景之下,主流媒體在短視頻、自媒體平臺布局的需求,是主流媒體融媒體時代發(fā)展的重要方向。
MGC 新聞產(chǎn)出是標準的人工智能、大數(shù)據(jù)、圖文編寫三者統(tǒng)合的工作模式,由人工智能主導,從數(shù)據(jù)庫中提取信息自動編寫圖文,同時內(nèi)容匹配傳播渠道,實現(xiàn)新聞自動、高效制作與傳播。MGC 新聞制作過程中,第一,全程調(diào)用數(shù)據(jù)庫資源,新聞生產(chǎn)真實性能夠得到全面保障;第二,全程人工智能主導,新聞制作效率較高,且隨后續(xù)主流媒體數(shù)據(jù)庫的豐富,新聞制作的速率進一步提升,真實性也能夠得到更為全面的保障。
MGC 技術現(xiàn)階段已經(jīng)較為成熟,如新華社與阿里巴巴合作設計的“媒體大腦”已經(jīng)經(jīng)過了多次實際考驗?!懊襟w大腦”主要功能為新聞生產(chǎn)與平臺分發(fā),與2017 年12 月26 日,首次公開亮相。在2018 年世界杯期間,正式被應用在新聞制作與傳播領域,單條新聞制作平均時長50.7 秒,最短時長僅6秒??梢灶A見的是,MGC 將逐漸成為新聞制作的主要模式。
傳統(tǒng)新聞背景中,由于敘事手段的單一性,數(shù)據(jù)展示只能按照某一種邏輯局部開展。新聞還原程度高度依賴主播數(shù)據(jù)提取能力與新聞挖掘能力。5G 時代到來新聞敘事結構發(fā)生了重大改變,可以采用多角度、多方向、交互敘事手段;信息采集、整理、存儲、展示的手段也得到了極大的豐富,數(shù)據(jù)多維分析與可視化報道將成為新聞制作的主流。實質上,數(shù)據(jù)多維分析用戶可視化并非5G 時代背景特有的技術種類。2010 年7 月《衛(wèi)報》便采用了數(shù)據(jù)可視化手段進行了新聞報道。但5G 時代背景下,信息過載現(xiàn)象會導致群眾對于新聞表達直觀性的需求顯著提升,數(shù)據(jù)多維分析與可視化將成為新聞制作中的必備技術類型,不僅是主流媒體,對于任何媒體來說都有十分重要的價值與意義。
融媒體時代背景之下,群眾新聞獲取方式發(fā)生了巨大的轉變。無論是關鍵詞搜索或者平臺推送,受眾第一時間接觸的必然是內(nèi)容本身,主流媒體長時間工作所積累的品牌效應被嚴重削弱。效率、管理、運營等成為了媒體競爭的核心手段,而對于主流媒體來說,同時保障新聞制作質量與效率的手段便是新興技術的應用。因此,主流媒體技術部門架構升級已經(jīng)成為了市場變化與持續(xù)發(fā)展的必然選擇。世界范圍內(nèi)傳媒行業(yè)領軍人物均將技術發(fā)展作為媒體發(fā)展的核心思路,如谷歌、BBC 等世界知名媒體發(fā)展基礎思路為保證自身在傳媒行業(yè)中的技術高地地位。國內(nèi)中央廣播電視臺與新華社等頭部媒體也在不斷進行新興技術的嘗試應用與技術研發(fā)創(chuàng)新。
研發(fā)人員占比提升主要來源于兩個方面:第一,5G 時代新聞制作方式的轉變使傳統(tǒng)媒體崗位需求不斷縮減,且隨技術的進步,該種縮減趨勢會不斷上升。如技術的進步將會導致除重大新聞事件之外,不需要記者實際收集資料,轉而通過機械設備開展;如新聞制作任務逐漸向MGC 轉型導致文字相關人員數(shù)目的減少;AI 主播也會一定程度上影響媒體主持人保有數(shù)目等;第二,研發(fā)崗位需求量上升。5G 時代伴隨到來的是新聞制作科技化程度明顯提升,但現(xiàn)有技術傳媒應用中仍存在多種劣勢,如AR 新聞制作時間過長、MGC 自動糾錯技術的穩(wěn)定性、高信息密度背景下數(shù)據(jù)傳輸穩(wěn)定性等問題都需要技術研發(fā)人員進行研究突破,此外,上文論述中表明,技術先進性將決定了主流媒體發(fā)展的上限,而技術先進性實現(xiàn)更需要大量的研發(fā)人員支撐。且該種崗位比例轉變現(xiàn)象在現(xiàn)代背景下已經(jīng)有體現(xiàn),2019 年中央廣播電視臺人才引進計劃中,82 個崗位中包含31 個技術運維與研發(fā),其中存在大量部門擬招聘技術人員數(shù)量與其他崗位數(shù)量之和相似。隨5G 技術影響的不斷深化,主流媒體中技術人員的數(shù)量將會等于甚至大于采、編、播人員數(shù)目的總和。
上文已經(jīng)詳細論述,5G 技術的深入應用將會使新聞制作轉變?yōu)橐灾悄茉O備為核心,人力輔助的工作模式。該種模式之下,如何以技術為核心進行新聞制作便成為媒體工作者的核心競爭力。這種能力的具體表現(xiàn)有:第一,技術設備操控能力。雖然現(xiàn)代化設備設計過程中更加強調(diào)“傻瓜”設計。但實踐中,人員若沒有掌握核心技術原理,產(chǎn)生的只能是一篇模板化的基礎稿件,不符合主流媒體的應用需求;第二,以現(xiàn)代技術視角分析,智能化技術功能再強大,其邏輯算法也難以實現(xiàn)已有邏輯之外的創(chuàng)造。也就是說,主流媒體要保證新聞質量,稿件結構與內(nèi)容創(chuàng)新在相當長一段時間內(nèi)依舊需要人力執(zhí)行,如何高效配合技術設備開展稿件編寫輔助工作是媒體人必須思考的問題。此外,新聞制作過程中的價值觀保障同樣需要人力輔助。因此,5G 時代媒體智能化轉型并非完全依靠智能設備,而是需要媒體人全新含義的新聞制作能力支撐。
5G 時代的到來為媒體工作效率帶來大幅提升的同時,需要清醒認識到,無論AR/VR 技術還是MGC,都是一項成本消耗十分巨大的技術種類。昂貴的前期投資會將大量媒體拒之門外。即使對于大型主流媒體來說,巨大的前期投資與緩慢的成本回收,使技術應用投資變成一項過于沉重的負擔。5G 時代背景下,頭部主流媒體需要一項快速回收技術投入成本的路徑,而小型媒體需要技術應用的方法,大型媒體平臺技術服務由此誕生。對于頭部媒體來說,技術服務平臺的開設會強化其在傳媒領域中的核心地位,對于主流媒體的持續(xù)發(fā)展有重大意義;對于小型媒體來說,技術服務平臺的存在使其不至于被市場淘汰,對于傳媒市場豐富性有一定價值;對于市場總體來說,技術服務平臺的建立相當于研發(fā)資金的集中,對于新興技術傳媒市場應用的不斷進步有重大價值。
5G 技術對于人們生活改變是顛覆性的。5G 技術在傳媒行業(yè)中的應用應當以社會形態(tài)與群眾需求的改變?yōu)榛A,將5G 技術應用作為核心。實現(xiàn)主流媒體內(nèi)容優(yōu)勢向技術優(yōu)勢的轉型,更好的領導傳媒市場發(fā)展、進步。