強音
項目簡介:3D數(shù)字游戲藝術(shù)項目是一門新的比賽項目,講究藝術(shù)設計和科技能力的結(jié)合,著重考核參賽選手的技術(shù)、藝術(shù)功底和技能發(fā)展?jié)摿?,全面檢驗選手的創(chuàng)新、創(chuàng)意能力和實操技能水平。我國該項目選手在2017年的第44屆世界技能大賽上嶄露頭角,獲得一枚銅牌。
記者:您是基于什么樣的原因和世賽結(jié)緣的?至今已經(jīng)參加了多少屆的世賽集訓工作?
葉維中:2000年,我大學畢業(yè)參加工作,在3D數(shù)字游戲藝術(shù)這個行業(yè)工作也已經(jīng)有19年了。曾先后在日資、法資的游戲公司工作,主要工作內(nèi)容是主機游戲的美術(shù)設計并領(lǐng)導開發(fā)工作——世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項目比賽的技術(shù)標準,恰好也是主機游戲的技術(shù)流程,正好和我當時工作的經(jīng)歷相匹配。
擔任我國該項目的裁判長也是機緣巧合。2005年,我有幸?guī)椭虾H肆Y源和社會保障局開發(fā)了游戲美術(shù)設計師這個職業(yè)工種,并一直擔任該項目的考評員。2016年底,我接到人社部電話,邀請我擔任這個項目的裁判長,因為我們國家正式?jīng)Q定參加世賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項目的比賽,這個項目屬于第44屆世界技能大賽的新項目。當時離正式比賽只有不到一年的時間,從那時起,我開始了對這個項目的認真研究,并翻譯世賽文件,和深圳技師基地負責老師一起設計搭建了世賽選手的訓練選拔方案。
記者:請您介紹一下第45屆世界技能大賽目前已經(jīng)開展了哪些集訓工作?
葉維中:3D數(shù)字游戲藝術(shù)項目的全國訓練基地有3個,分別在深圳技師學院、北京新媒體技術(shù)學院和廣西機電技師學院。該項目需要的設備主要就是性能非常高的計算機和圖形輔助設備,以及比賽的軟件。3個基地都基本建立起了符合世賽標準的軟硬件環(huán)境,為比賽和集訓提供了保障。
目前,全世界報名參加3D數(shù)字游戲藝術(shù)項目比賽的國家是15個,比上一屆增加了加拿大等6個國家。我國的集訓機制讓我們比部分國家提早開始選拔和訓練,現(xiàn)在國家隊的6名選手中,有4名是參加過上一屆選拔的老選手,技術(shù)實操能力和經(jīng)驗都非常豐富,其中一人還奪得過上一屆澳洲挑戰(zhàn)賽的金牌。他們都有機會代表中國參加第45屆世界技能大賽。
在集訓過程中,我們教練團隊不僅僅是教授技術(shù),每次模擬比賽結(jié)束后都要對每一個選手的比賽結(jié)果進行綜合分析,找出問題并制定相應的訓練方案。在他們身上,體現(xiàn)出了十足的工匠精神。
記者:第45屆世賽集訓工作與第44屆世賽集訓工作有哪些不同?
葉維中:因為有了第44屆世賽比賽的經(jīng)驗,目前第45屆世賽的集訓工作有了比較清晰的目標與方向,關(guān)鍵詞為16個字:優(yōu)中選優(yōu)、國際交流、以賽促訓、加強合作。
優(yōu)中選優(yōu),指的是這次國家隊的選拔賽在2017年底開始籌備,各個省積極響應并舉辦了省級別的選拔賽,到了國賽階段,參加選拔的都是各省、直轄市最優(yōu)秀的選手。
國際交流和以賽促訓是這次集訓工作的特點。我本身在游戲企業(yè)工作,同時還擔任國際計算機圖形圖像上海學會主席。為了更好地培養(yǎng)世賽選手,第45屆世賽集訓期間,我們充分調(diào)動了行業(yè)組織的資源——不但從企業(yè)選派技術(shù)能手來幫助輔導學生,還邀請學會的會員單位支持選手的訓練。我們還邀請到了3D數(shù)字游戲藝術(shù)項目的世界副首席來為選手指導,他帶來的芬蘭學習方式和選拔賽題,讓國家集訓的隊的選手們開闊了眼界。
加強合作是指在集訓過程中,我們發(fā)現(xiàn)3D數(shù)字游戲藝術(shù)項目的專業(yè)度很高,而絕大部分的技工院校和職業(yè)院校都沒有開設專門的游戲?qū)I(yè)課程,也不具備專業(yè)的師資和教材。所以我倡議了項目實訓基地以及部分有意發(fā)展3D數(shù)字藝術(shù)游戲?qū)I(yè)的學校,成立了數(shù)字游戲教育國際聯(lián)盟,目的就是希望學校之間可以互相合作,共同來編寫教材、組織比賽、發(fā)展3D數(shù)字游戲技術(shù),從而更好地加強這個項目的梯隊建設。