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        淺談高職FLASH動畫設(shè)計(jì)教學(xué)模式的創(chuàng)新

        2018-12-24 09:53:34趙婧姝
        贏未來 2018年26期
        關(guān)鍵詞:動畫制作創(chuàng)新策略教學(xué)模式

        摘要:自從進(jìn)入二十一世紀(jì)以來,中國社會已經(jīng)變成了信息化數(shù)字化的社會,互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展讓很多新興行業(yè)快速發(fā)展,動漫產(chǎn)業(yè)就是其中的一個,一般來說,對于動漫的制作最核心的部分就是FLASH動畫設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí),但是對于高職學(xué)校來說,F(xiàn)LASH動畫的教學(xué)模式比較傳統(tǒng),行業(yè)的變化與沖擊不是很大,因此近幾年FLASH動畫教學(xué)近幾年并沒有很大的創(chuàng)新,且在教學(xué)模式和方法上存在諸多問題,所培養(yǎng)出來的人才不能為社會動漫行業(yè)所使用,為了改變這一現(xiàn)狀,必須要對高職FLASH動畫設(shè)計(jì)的教學(xué)模式與方法進(jìn)行創(chuàng)新。本文從高職FLASH動畫存在的問題進(jìn)行詳細(xì)分析,并提出了一些創(chuàng)新教學(xué)模式的策略。

        關(guān)鍵詞:FLASH 動畫制作;教學(xué)模式;創(chuàng)新策略

        目前,我國喜愛動漫的人非常多,動漫也衍生出來一條產(chǎn)業(yè)鏈,比如動漫手辦、動漫漫展等等,而動漫的快速發(fā)展離不開計(jì)算機(jī)行業(yè)與FLASH動畫設(shè)計(jì)的快速發(fā)展,對于國民如此高的熱度,各大學(xué)校紛紛開設(shè)了這門課程,但是開設(shè)課程的時間較短,里面存在著諸多的問題,并不能向社會輸送高質(zhì)量、高能力的FLASH動畫設(shè)計(jì)的人才。

        1 高職FLASH動畫設(shè)計(jì)教學(xué)中的缺點(diǎn)

        1.1高職FLASH動畫的課時設(shè)計(jì)不合理

        如果想要學(xué)好FLASH動畫設(shè)計(jì),理論與實(shí)踐的結(jié)合非常重要,但是很多高職里面的課時安排比較不合理,比如教師在講了一部分理論知識之后,應(yīng)該讓學(xué)生去機(jī)房實(shí)踐一下,對剛剛學(xué)習(xí)的理論知識鞏固一下,事實(shí)并不是這樣的,因?yàn)榻虒W(xué)資源的不豐厚或者教師的數(shù)量不夠,導(dǎo)致很多高職學(xué)校的FLASH課程的課時量雖然多,但是安排都是幾個課時堆在一起,非常不合理。這樣的課時安排不僅僅讓教師感到疲憊,也會讓學(xué)生對FLASH的學(xué)習(xí)不感興趣。除此之外,還有很多高職學(xué)校的FLASH課程課時比較少,但是學(xué)習(xí)內(nèi)容卻很多,導(dǎo)致教師不能夠把專業(yè)知識詳細(xì)的介紹給學(xué)生,影響FLASH動畫設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)成果。如果高職學(xué)校想進(jìn)一步的提升教師的教學(xué)質(zhì)量和學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,就必須對課時安排做出合理的調(diào)整。

        1.2高職FLASH動畫的教材選用不嚴(yán)謹(jǐn)

        相比于國外的FLASH動畫設(shè)計(jì)的發(fā)展來說,中國的動漫行業(yè)起步還是比較晚的,這樣導(dǎo)致很多學(xué)校并沒有一個完整的教學(xué)體系,對于教材的選擇也比較不合理。學(xué)校創(chuàng)辦FLASH動畫設(shè)計(jì)專業(yè)最主要的目的就是給社會輸送動漫人才,即使經(jīng)驗(yàn)不足,也要參照其他辦的較好的學(xué)校,對于學(xué)生教材的選擇更加嚴(yán)謹(jǐn)一點(diǎn),讓教師學(xué)習(xí)有關(guān)的知識體系結(jié)構(gòu),讓學(xué)習(xí)FLASH動畫設(shè)計(jì)的學(xué)生們有目標(biāo)的去學(xué)習(xí)。

        2 高職學(xué)校FLASH動畫課程的改革方式

        2.1教學(xué)過程中要大量的舉例說明

        FLASH動畫作品的學(xué)習(xí)要經(jīng)歷理論知識和上機(jī)實(shí)驗(yàn)的過程,這兩個階段都非常的重要,但是都離不開一點(diǎn),那就是采用舉例說明的方式來給學(xué)生講解,在學(xué)生的基礎(chǔ)印象中并沒有對FLASH動畫技術(shù)的深刻理解,單純講解理論知識會讓學(xué)生的認(rèn)知層面出現(xiàn)斷層,因此,教師要選取優(yōu)秀的動畫來讓學(xué)生欣賞,并讓他們說出感觸與想法。例如在分析一段動畫的時候向?qū)W生分解講解,運(yùn)用了那些動畫技術(shù)等等。而這些老師的分析都能夠讓學(xué)生加深對知識點(diǎn)的理解,可以運(yùn)用到自己的作品里面。

        2.2傳統(tǒng)考試的考試方式要轉(zhuǎn)變

        嚴(yán)格的來講,F(xiàn)LASH動畫課程是一門藝術(shù)課,但是以技術(shù)性為基礎(chǔ)的,因此傳統(tǒng)的專業(yè)結(jié)課方式都是筆試或者是上機(jī)實(shí)驗(yàn),F(xiàn)LASH動畫技術(shù)課程非常不適用這種結(jié)課考核的方式,因此教師應(yīng)該選取一些既能夠體現(xiàn)學(xué)生對基礎(chǔ)知識的掌握又能體現(xiàn)學(xué)生的創(chuàng)新能力。教師應(yīng)該在結(jié)課前兩星期或者更長時間給學(xué)生一個主題,讓學(xué)生利用一個學(xué)期所學(xué)習(xí)的知識去創(chuàng)建一個動畫,當(dāng)然這并不局限于一個人一個作品,也可以分組來做,這樣也提升了學(xué)生的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。在最后展示階段要讓學(xué)生自己講解,老師來當(dāng)堂打分,當(dāng)然教師也可以選擇問學(xué)生一些問題,做一個小小的答辯,另外教師還可以根據(jù)這些作品讓學(xué)生寫一個小的實(shí)驗(yàn)報(bào)告,這樣能讓學(xué)生對這次的作品更有印象。除此之外,教師也要注重對學(xué)生作品的評價,重在鼓勵,發(fā)現(xiàn)學(xué)生不足的地方應(yīng)該委婉的指出,讓學(xué)生保持對FLASH動畫技術(shù)的興趣

        2.3重視學(xué)生第一節(jié)課

        FLASH動畫技術(shù)還是非常能夠勾起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的,重要的是教師如何保持學(xué)生的熱情,因此教師一定要重視一個學(xué)期的第一節(jié)課,制作精美的課件和選取適當(dāng)?shù)陌咐?,或者選擇一些優(yōu)秀的FLASH動畫作品給學(xué)生觀賞。在這個過程中,教師一定要注意與學(xué)生良好的交流,建立起初步的師生交流的關(guān)系,適當(dāng)?shù)南驅(qū)W生展示做FLASH動畫需要學(xué)習(xí)的東西,明確學(xué)生學(xué)習(xí)的目標(biāo),當(dāng)然主要是為了鼓勵學(xué)生,樹立起學(xué)生對 FLASH動畫學(xué)習(xí)的信心。

        3 FLASH 動畫教學(xué)模式的創(chuàng)新策略

        3.1創(chuàng)新傳統(tǒng)的FLASH動畫設(shè)計(jì)教學(xué)模式

        對于高職高專的學(xué)生來說,上課的時候非常容易走神,自我學(xué)習(xí)得能力也不高,所以教師應(yīng)該對他們采用鼓勵的方式來提升他們對于FLASH動畫設(shè)計(jì)的興趣與熱情,除此之外,教師應(yīng)該改變傳統(tǒng)的動畫設(shè)計(jì)教學(xué)模式,創(chuàng)新在課堂上的教學(xué)流程。FLASH動畫設(shè)計(jì)與其他理論專業(yè)不同,它有著很強(qiáng)的實(shí)操性,因此,教師不但要安排在教室里的理論學(xué)習(xí),更要關(guān)注學(xué)生在計(jì)算機(jī)上的實(shí)際操作,布置一些任務(wù)給學(xué)生。創(chuàng)新教學(xué)模式絕不是一句空話,必須要運(yùn)用在實(shí)際的教學(xué)過程中。

        3.2改變授課方式單一的問題

        根據(jù)調(diào)查表明,很多高職學(xué)校的授課方式就是理論知識的學(xué)習(xí)和考試,沒有任何的新意,很多學(xué)生在這樣的授課模式下非常被動,并沒有把它當(dāng)做是一個專業(yè)課來學(xué)習(xí),非常不重視。教師針對這一點(diǎn)應(yīng)該反思自己的教學(xué)模式,在設(shè)計(jì)教學(xué)活動的時候,要根據(jù)本班學(xué)生的能力來設(shè)計(jì),并且在課堂上不要一味的講授專業(yè)的知識,應(yīng)該讓學(xué)生主動發(fā)言,介紹自己的動畫作品和設(shè)計(jì)思路,這樣課堂上的氛圍非常的活躍。FLASH動畫設(shè)計(jì)是一門專業(yè)性非常強(qiáng)的課程,教學(xué)上應(yīng)該少一點(diǎn)理論考試,多一點(diǎn)實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì),如此以來,實(shí)踐的過程就是學(xué)生鞏固知識的過程,并且教師可以在計(jì)算機(jī)實(shí)驗(yàn)的過程中,了解到一個學(xué)生知識掌握情況和學(xué)生的創(chuàng)造力。除此之外,教師要主動的關(guān)心學(xué)生的日常生活,并且鼓勵學(xué)生發(fā)現(xiàn)生活中的細(xì)節(jié),并且運(yùn)用于FLASH動畫設(shè)計(jì)中去。

        3.3與校企進(jìn)行合作,擴(kuò)寬學(xué)生視野

        現(xiàn)在很多高職學(xué)校都引進(jìn)了校企合作項(xiàng)目,目的就是為了讓學(xué)生對專業(yè)的認(rèn)知更加深入,擴(kuò)寬學(xué)生的視野,當(dāng)然,F(xiàn)LASH動畫設(shè)計(jì)也可以引入校企合作,讓一些在企業(yè)中的動畫設(shè)計(jì)工程師來為學(xué)生講解實(shí)際的案例,能夠讓學(xué)生對于FLASH動畫的實(shí)際應(yīng)用有一個深刻的了解,對于老師的講課方式也有很大的影響,在以后的授課中更加偏重于與社會上動畫設(shè)計(jì)接軌的地方。除此之外,高職學(xué)校最注重的就是畢業(yè)之后學(xué)生是否能夠成為社會上需要的技術(shù)性人才,而與校企合作就可以讓學(xué)生提前接觸社會上的FLASH案例,更加容易完成學(xué)校設(shè)定的教學(xué)目標(biāo)。

        3.4學(xué)校要定時開展FLASH動畫設(shè)計(jì)的職能大賽

        很多高職學(xué)校對于職能大賽的組織并不是十分重視,但是職能與技能大賽是最能表現(xiàn)出學(xué)生的動手能力、專業(yè)知識能力、和創(chuàng)新能力,而參加職能大賽也能讓學(xué)生學(xué)習(xí)到更多的專業(yè)知識,所以要想提升學(xué)生的各種能力,學(xué)校要積極且定期的舉辦校級的FLASH動畫設(shè)計(jì)職能大賽。讓從中獲得獎項(xiàng)的同學(xué)樹立一個榜樣,從而可以調(diào)動學(xué)生對FLASH動畫學(xué)習(xí)的積極性與興趣。

        3.5鼓勵學(xué)生說出自己的創(chuàng)新想法

        不論是藝術(shù)教育還是素質(zhì)教育,都需要學(xué)生有天馬行空的想象力。FLASH動畫設(shè)計(jì)是需要學(xué)生天賦的,但是更需要強(qiáng)大的想象力,因此,教師應(yīng)該鼓勵學(xué)生說出自己心中的創(chuàng)新想法。很多動漫大片都是一瞬間的靈光閃過,所以學(xué)生創(chuàng)新能力是非常重要的。教師不但要幫助學(xué)生學(xué)習(xí)FLASH動畫軟件的操作能力,更要教會學(xué)生捕捉自己創(chuàng)新思想的方式。

        4 結(jié)束語

        對于高職學(xué)生來說,教師要花費(fèi)更多的耐心,盡量用實(shí)踐的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)到關(guān)于FLASH動畫的專業(yè)知識,避免經(jīng)常理論性質(zhì)的考試,如此會打壓學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。FLASH動畫設(shè)計(jì)雖然在中國起步的比較晚,但是只要高職學(xué)校和老師重視起來,完成對FLASH動畫設(shè)計(jì)專業(yè)教學(xué)模式的創(chuàng)新,能夠讓更多的學(xué)生創(chuàng)造出更好的FLASH動畫作品,為中國的動漫產(chǎn)業(yè)輸送更度多高質(zhì)量的人才。另外,培養(yǎng)學(xué)生自我學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)新需要教師與學(xué)校的共同努力,F(xiàn)LASH動畫技術(shù)的革新需要奮斗在一線的工作者不斷的奮斗。

        參考文獻(xiàn):

        [1]張興飛.淺談高職FLASH動畫設(shè)計(jì)教學(xué)模式的創(chuàng)新[J].電腦迷,2017 (10):145.

        [2] 黃小英 . 淺談高職院校 Flash 動畫設(shè)計(jì)課程教學(xué)改革 [J]. 廣西教 育 ,2016(15):163-164.

        [3] 蔣玉芳 . 高職院校 Flash 動畫設(shè)計(jì)課程教學(xué)改革淺探 [J]. 考試周 刊 ,2014(42):10-11.

        作者簡介:

        趙婧姝,1987年11月—,女,漢,吉林省白城市,研究生,講師,研究方向:設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)。

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