袁堅(jiān)
你是不是經(jīng)常頭疼:要求孩子做到的事情,比如要認(rèn)真刷牙、吃飯前要洗手、游戲結(jié)束要記得把玩具收起來(lái)……道理都能講明白,要求也并非不合理,但他總也做不到。懲罰他吧,都是些日常的、瑣碎的小事,每天犯錯(cuò),那懲罰的次數(shù)也太多了!
我最近向游戲設(shè)計(jì)師朋友取經(jīng),發(fā)現(xiàn)他們?cè)谟螒蛑幸龑?dǎo)玩家的方法,其實(shí)也適合用來(lái)教育孩子!
游戲設(shè)計(jì)師們天天都在琢磨玩家的行為模式,通過(guò)大量的數(shù)據(jù)分析和測(cè)試,去找到最能達(dá)成目標(biāo)的引導(dǎo)方法,一招不行,就再換一招。對(duì)父母來(lái)說(shuō)也是如此?。喝绻肮芙毯⒆拥姆椒ú灰?jiàn)效,卻不改變,一邊重復(fù)著無(wú)效方式,一邊抱怨孩子不聽(tīng)話、難以管教,這不是緣木求魚(yú)口馬?
所以,讓我們理性一點(diǎn),來(lái)看看游戲設(shè)計(jì)師們的做法,找找有哪些可以借鑒的地方!
拆解標(biāo)簽,多維度了解孩子
說(shuō)到“貼標(biāo)簽”,好像一直以來(lái)都是被否定的。我們總是說(shuō),不要給孩子貼標(biāo)簽,不要把他禁錮在某一個(gè)刻板印象里。是的,但這是指那種簡(jiǎn)單化的、片面化的、僵化不變的“標(biāo)簽”,跟我們這會(huì)兒說(shuō)的多元化的、動(dòng)態(tài)變化的標(biāo)簽系統(tǒng)不一樣。
事實(shí)上,游戲設(shè)計(jì)師們會(huì)給用戶貼上各種各樣的標(biāo)簽:90后、二次元、宅……用這些標(biāo)簽,以及標(biāo)簽之間的組合與關(guān)聯(lián)去定義用戶、篩選用戶,然后有針對(duì)性地設(shè)計(jì)游戲策略。
對(duì)應(yīng)到教育中,我們也可以給孩子貼上各種不同維度的標(biāo)簽。比如我們家孩子有段時(shí)間愛(ài)看系列漫畫(huà)書(shū)《尋寶記》。這套書(shū)每一本都會(huì)講到一個(gè)國(guó)家,從這個(gè)國(guó)家的地理空間,以及最有特色的東西出發(fā),去展開(kāi)一些虛構(gòu)故事。
你覺(jué)得孩子對(duì)這套書(shū)感興趣的原因是什么?光看書(shū)名沒(méi)有用,我需要很仔細(xì)地去觀察他到底讀了其中的哪些內(nèi)容,在哪些頁(yè)面上停留時(shí)間比較長(zhǎng),最樂(lè)意談?wù)摰氖鞘裁础詈筮@個(gè)問(wèn)題非常容易觀測(cè),只需要問(wèn)他:“能跟我說(shuō)說(shuō)你最喜歡的部分嗎?”然后去聽(tīng)他說(shuō)。注意:別評(píng)判!孩子就會(huì)很自然地把他的興趣點(diǎn)介紹給你。
然后我發(fā)現(xiàn):首先,吸引他的其實(shí)是“尋寶”類型的虛構(gòu)故事,他主要是在讀故事,而不是了解各國(guó)的風(fēng)土人情(那就意味著,如果我希望他能多讀點(diǎn)這方面的內(nèi)容,得另想辦法);其次,吸引他的還有書(shū)中的漫畫(huà)人物,尤其是一些夸張的表情描繪,以及同樣夸張的個(gè)性特點(diǎn)。
隨著觀察、了解的深入,我給他貼的“標(biāo)簽”就越來(lái)越具體了。這正好也符合他這個(gè)年齡(6~7歲)的心理特點(diǎn):喜歡讀有因果關(guān)系、帶復(fù)雜情節(jié)的故事;喜歡英雄人物,他們雖然也會(huì)經(jīng)歷挫折但最終總能獲得勝利;以及想要了解社會(huì)和各種不同特點(diǎn)的人,但對(duì)人的理解還是抓大特征為主,并能提出自己的好惡。
標(biāo)簽越多,就越能準(zhǔn)確定義孩子當(dāng)下的特點(diǎn)。注意,我說(shuō)的是“當(dāng)下”,因?yàn)楹⒆邮窃诓粩嘧兓?,所以我們還要不斷更新“標(biāo)簽”。比如最近我發(fā)現(xiàn)孩子對(duì)《尋寶記》里的某一個(gè)人物特別感興趣,臨摹了好幾張他的肖像。我問(wèn)他:“你喜歡這個(gè)人哦?”他說(shuō):“對(duì)啊,雖然他是個(gè)壞人,但我覺(jué)得他很帥!”
這樣,我又有了一個(gè)新“標(biāo)簽”:孩子開(kāi)始注意別人以及他自己的外貌了。
逐步引導(dǎo),把復(fù)雜的事情條理化
有時(shí)候我們可能給了孩子一個(gè)大目標(biāo),但這個(gè)目標(biāo)并不能一蹴而就、馬上就完全實(shí)現(xiàn),那么在實(shí)現(xiàn)的過(guò)程中就需要我們不斷地對(duì)孩子進(jìn)行引導(dǎo),讓他一步步養(yǎng)成習(xí)慣或完成目標(biāo)。
比如在游中,有專門(mén)的“新手引導(dǎo)”環(huán)節(jié),讓一個(gè)從來(lái)沒(méi)玩過(guò)某款游戲的人,能夠上手,然后停留在這個(gè)游戲里。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,游戲設(shè)計(jì)師就會(huì)設(shè)計(jì)非常多的細(xì)節(jié)目標(biāo),每個(gè)目標(biāo)都不難,讓玩家按部就班地達(dá)成,并給予獎(jiǎng)勵(lì),最終順利上手,就能把這款游戲玩下去了。
那對(duì)我們引導(dǎo)孩子來(lái)說(shuō),比如學(xué)習(xí)一項(xiàng)新技能、一門(mén)新功課,也可以設(shè)置一個(gè)“學(xué)習(xí)的新手引導(dǎo)”策略。比如孩子4歲,剛開(kāi)始學(xué)英語(yǔ),我們只要求他每天說(shuō)1句英文,就獎(jiǎng)勵(lì)他1顆糖。每天1句很簡(jiǎn)單,孩子輕松就能完成,我們立刻兌換獎(jiǎng)勵(lì)。規(guī)則清晰、反饋明確。
這就像游戲中的“首充獎(jiǎng)勵(lì)”,只需要充值幾塊錢(qián),就能獲得數(shù)倍于充值金額的獎(jiǎng)勵(lì)。事實(shí)上,只要充過(guò)一次錢(qián)的玩家,充第二、第三次的概率非常高。孩子就開(kāi)始進(jìn)入學(xué)習(xí)的正向循環(huán)了。
接下來(lái),還可以設(shè)置一些階段性的目標(biāo),就像游戲里的“打怪升級(jí)”,每次達(dá)成目標(biāo)后都能獲得肯定和獎(jiǎng)勵(lì)。每—次的目標(biāo)不需要太難,太難會(huì)適得其反,保持在一個(gè)個(gè)穩(wěn)定的小步驟上:目標(biāo)—完成一獎(jiǎng)勵(lì)一新目標(biāo)。這樣的小循環(huán)不斷持續(xù),讓孩子始終在追求目標(biāo)達(dá)成的快樂(lè)中。比如每天記幾個(gè)單詞,達(dá)成目標(biāo)就能獲得新的獎(jiǎng)勵(lì)。
我們的目標(biāo)就是要讓孩子喜歡玩我們?cè)O(shè)置的“游戲”。一旦他進(jìn)入這個(gè)循環(huán)體系,英語(yǔ)的提升或者其他能力的提升,就是個(gè)自然結(jié)果。
獎(jiǎng)勵(lì)與懲罰,找到引導(dǎo)的平衡點(diǎn)
我們經(jīng)常在孩子犯錯(cuò),沒(méi)有達(dá)到要求的時(shí)候,去懲罰他。但是,懲罰孩子時(shí)有很多問(wèn)題:
●規(guī)則不清晰,很多懲罰都是遇到問(wèn)題給出的臨時(shí)性條款,可能同類型錯(cuò)誤,上次的懲罰是不許吃糖,這次的懲罰是打掃衛(wèi)生……孩子沒(méi)有合理的心理預(yù)期,并不知道自己的行為會(huì)帶來(lái)怎樣的后果。這樣的懲罰基本上就是家長(zhǎng)的情緒發(fā)泄,幾乎起不到任何作用。
●很容易把自己擺到他的對(duì)立面上。因?yàn)閼土P往往包含著“拿走某些屬于孩子的東西”,比如不好好刷牙就不給吃糖,孩子會(huì)誤以為:“糖本來(lái)是可以吃的,但現(xiàn)在卻被媽媽拿走了,媽媽太壞了?!睆亩a(chǎn)生對(duì)抗心理。此外一件事,如果孩子反復(fù)受到懲罰,他就會(huì)覺(jué)得這事兒不適合我,我就是做不好,逃到能獲得夸獎(jiǎng)和獎(jiǎng)勵(lì)的舒適區(qū)去,不成長(zhǎng)了,
所以懲罰要慎用,只針對(duì)真正嚴(yán)重的行為。而在日常生活、包括學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)當(dāng)中,更好的辦法是哪怕孩子做得很爛,都告訴他:不錯(cuò)哦!我們還有幾種辦法可以讓你做得更好,要不要試試看?
這時(shí)候我們就可以許諾一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),達(dá)成目標(biāo)才能獲得。就像在游戲中,完成任務(wù)以后得到金幣;打敗Boss之后升級(jí)裝備一樣。
不過(guò),有些家長(zhǎng)也會(huì)出現(xiàn)“隨意獎(jiǎng)勵(lì)”或“隨意贈(zèng)送”的問(wèn)題。而在游戲設(shè)計(jì)師眼中:
●想要獲得獎(jiǎng)勵(lì)是有條件的,孩子必須依靠自己的努力完成一些任務(wù)或要求。
●獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)候要有“儀式感”,一方面讓孩子獲得成就感,另一方面也是在提醒孩子,希望他記住這是爸爸媽媽對(duì)他的良好行為的獎(jiǎng)勵(lì),而不是他理所應(yīng)當(dāng)就有的。
●獎(jiǎng)勵(lì)要投其所好,哪怕是爸爸媽媽覺(jué)得沒(méi)什么意義的東西,比如一套玩具模型,你為之付費(fèi)的不是玩具本身,而是孩子為了達(dá)成目標(biāo)所付出的努力。
●獎(jiǎng)勵(lì)必須有使用范圍,比如一個(gè)冰激凌、一段玩手機(jī)游戲的時(shí)間、一次旅行……它們能讓孩子獲得即時(shí)的滿足和快樂(lè),滿足他的某一個(gè)需求,然后下一個(gè)目標(biāo)又在眼前。
●人民幣是沒(méi)有使用范圍的獎(jiǎng)勵(lì),孩子可以用它來(lái)實(shí)現(xiàn)任何目標(biāo),一定要慎用。就像在游戲里,可以獎(jiǎng)勵(lì)服裝、道具、鉆石……但從不獎(jiǎng)勵(lì)直接用人民幣充值的游戲幣。