林珅 顧閩
摘 要:托爾斯泰曾經(jīng)說過:“成功的教學(xué),所需的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。”興趣是最好的老師,不管是課堂教學(xué),還是業(yè)余學(xué)習(xí),對(duì)于學(xué)生來說,最重要的不是學(xué)到了什么,而是學(xué)習(xí)方法,讓學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣,這也就是一種學(xué)習(xí)方法,猶如古人云:“授人以魚,不如授之以漁?!焙玫膶W(xué)習(xí)方法,才是對(duì)學(xué)生最有益的東西,教師在教學(xué)的同時(shí),不能只局限于課堂的知識(shí),而是要注重引導(dǎo)學(xué)生,把從課堂學(xué)到的東西延伸到課外,延伸到實(shí)踐之中。小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)看似是簡(jiǎn)單的加減乘除,但是在這個(gè)枯燥的過程中,有很多學(xué)生難以喜歡上數(shù)學(xué),教師要注意如何引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,更高效率地學(xué)習(xí)。針對(duì)小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué),在此我設(shè)計(jì)了以下幾種課堂數(shù)學(xué)游戲教學(xué),在注重理論研究的同時(shí),也應(yīng)該落實(shí)到實(shí)踐中去。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué);效率;實(shí)踐教學(xué)
一、數(shù)字游戲教學(xué)
對(duì)很多學(xué)生來說,認(rèn)識(shí)一到十并不是難事,再加上老師的教學(xué)引導(dǎo),認(rèn)識(shí)十以上的數(shù)字也不是難事,數(shù)學(xué)課堂貌似只剩下簡(jiǎn)單的加減乘除,而這些枯燥無味的算式并不能引起學(xué)生很大的興趣。在我的教學(xué)生涯之中,碰到過不少數(shù)學(xué)成績(jī)一般,對(duì)那些算式題十分抗拒的學(xué)生,他們心里對(duì)這樣重復(fù)枯燥的習(xí)題產(chǎn)生抗拒,沒有多大的積極性去自主學(xué)習(xí),反觀那些成績(jī)優(yōu)異的學(xué)生,他們能反復(fù)練習(xí),從練習(xí)中尋找錯(cuò)處,提升自己。
不管是前人得出的結(jié)論,還是我多年來的經(jīng)驗(yàn)來看,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)就是要反復(fù)練習(xí),濃縮成兩個(gè)字,就是實(shí)踐,脫離實(shí)踐,不自己動(dòng)腦,不自己動(dòng)手,光是用看的,很難能鞏固基礎(chǔ),增長(zhǎng)知識(shí)。
數(shù)字游戲教學(xué),總得來說,就是用數(shù)字游戲,來激發(fā)學(xué)生的初步學(xué)習(xí)興趣,數(shù)字是數(shù)學(xué)的基礎(chǔ),要想爬得更高,走得更遠(yuǎn),第一步就是要打好基礎(chǔ)。
數(shù)字游戲教學(xué)具體內(nèi)容如下:
第一步,用數(shù)字卡來給每一個(gè)學(xué)生編號(hào),作為他們的代號(hào),如1、2、3……
第二步,找朋友,老師給出一個(gè)數(shù)字,學(xué)生們就要根據(jù)那個(gè)數(shù)字來找“另一半”,比如老師給出的數(shù)字是9,那么可以是編號(hào)為2的同學(xué)尋找編號(hào)為7的同學(xué),或者是編號(hào)為4的同學(xué)尋找編號(hào)為5的同學(xué)……
數(shù)字游戲教學(xué)不僅能調(diào)動(dòng)學(xué)生課堂積極性,引起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,在玩游戲的同時(shí),也能讓學(xué)生對(duì)算數(shù)認(rèn)識(shí)更加深刻。
二、語數(shù)結(jié)合教學(xué)
對(duì)于小學(xué)低年級(jí)的學(xué)生來說,豐富多彩的圖片,朗朗上口的詩(shī)歌,遠(yuǎn)遠(yuǎn)比數(shù)學(xué)更加有趣,語文與數(shù)學(xué),看似是一個(gè)偏文科,一個(gè)偏理科,但實(shí)際上語文與數(shù)學(xué)是分不開的,從小學(xué),到初中、高中,語文和數(shù)學(xué)是最好的搭檔。很多教師在教學(xué)過程中,經(jīng)常會(huì)刻意地把語數(shù)分開,比如數(shù)字12是由1個(gè)十與2個(gè)一組成,這個(gè)有明顯確定性,不能把1個(gè)十的1寫成語文的一。語文與數(shù)學(xué)在某些方面是必須分開的,但是在有些方面,它們又是可以結(jié)合在一起的。
而這里談到的語數(shù)結(jié)合,顧名思義,就是在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的時(shí)候,可以結(jié)合語文,使課堂更加豐富,使學(xué)生更加感興趣,同樣,在學(xué)習(xí)語文的時(shí)候,與數(shù)學(xué)結(jié)合的問題也不大,這里不作研究。
那么如何讓語數(shù)結(jié)合,使數(shù)學(xué)課更加生動(dòng)有趣?這里我設(shè)計(jì)了一些簡(jiǎn)單的游戲:數(shù)字猜謎。
相信這個(gè)游戲?qū)芏嘟處焷碚f都不陌生,但是能真正應(yīng)用到的卻少之又少,大多數(shù)教師會(huì)認(rèn)為,數(shù)字猜謎就如同在玩游戲一樣,學(xué)生們會(huì)更加偏向沉浸在游戲中,由此而忽略了其中的知識(shí),其實(shí)游戲本身就是知識(shí),我們要做的,不是公布數(shù)字謎語的答案,而是讓她們自己去探索,說白了我們只是站在提示的角度。
數(shù)字猜謎,是用把語文文字與數(shù)學(xué)知識(shí)結(jié)合起來,如謎語“其中”猜一個(gè)數(shù)字、成語“旭日東升”猜一個(gè)數(shù)字、“八分之七”猜一個(gè)成語、“天平”猜一個(gè)數(shù)學(xué)名詞、“垂釣”猜一個(gè)數(shù)學(xué)名詞等等等等,老師們可能會(huì)認(rèn)為這太過語文化,但是在低年級(jí)的同學(xué)眼中,這便是趣味數(shù)學(xué)。
這并不是我自己的想法與空談,我一個(gè)朋友曾經(jīng)去偏遠(yuǎn)山村短暫支教,她便也是用一些偏向語文類的問題,別開生面地開發(fā)了學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,在數(shù)日之后她再問起,那些學(xué)生還能對(duì)答如流,這其中重點(diǎn)不是在問題本身,而是在這個(gè)教學(xué)方式本身,能讓學(xué)生更快更好地接受。
三、數(shù)實(shí)結(jié)合教學(xué)
顧名思義,數(shù)實(shí)結(jié)合就是數(shù)學(xué)與實(shí)際結(jié)合,其實(shí)生活也是一本教科書,數(shù)學(xué)無處不在,那要如何引導(dǎo)學(xué)生從生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題,用數(shù)學(xué)知識(shí)解決生活問題,這是十分關(guān)鍵也是最終的目的。
比如一個(gè)問題,均勻的一條蚊香,點(diǎn)燃一端至燃燒完,需要四個(gè)小時(shí),問如何利用此蚊香測(cè)量?jī)蓚€(gè)小時(shí)。這就是一個(gè)數(shù)學(xué)應(yīng)用題了,大多數(shù)學(xué)生看到這種題是最頭疼的,因?yàn)橛行W(xué)生有些字還沒有認(rèn)全,有些名詞也不是很理解,但是如果與實(shí)際結(jié)合,學(xué)生就能開動(dòng)腦筋,把問題代入生活之中,想各種辦法,比如把蚊香折成相等的兩條,比如兩端同時(shí)點(diǎn)燃等等。
還比如某汽水公司做促銷活動(dòng),每三個(gè)汽水空瓶可以換一罐汽水,問有25罐汽水,能換幾罐汽水。這也是一個(gè)實(shí)際數(shù)學(xué)應(yīng)用題,很多學(xué)生以往都是在紙上計(jì)算,但為什么不能自己動(dòng)手試試呢?比如用小張的紙折成25個(gè)圓筒代表汽水,另外再折十幾個(gè),通過實(shí)際操作,來計(jì)算出這道題,學(xué)生在動(dòng)腦的同時(shí)也動(dòng)手,手腦并用,能達(dá)到十分好的效果。
四、數(shù)字化數(shù)學(xué)教學(xué)
科技發(fā)展到今天,數(shù)字化已經(jīng)是普及到每一處,尤其是在教育方面,慢慢地在發(fā)展數(shù)字化教學(xué)。西方教學(xué)中,基本都是普及平板教學(xué),學(xué)生通過平板電腦多媒體等現(xiàn)代技術(shù)設(shè)備學(xué)習(xí),但是在中國(guó),這種方式是行不通的,一來中國(guó)的傳統(tǒng)式教育與西方的開放式教育存在非常大的差異,二來不管是教師還是家長(zhǎng),都不會(huì)放心學(xué)生自主用多媒體設(shè)備學(xué)習(xí),這就導(dǎo)致數(shù)字媒體沒能在教育方面更好地發(fā)揮作用。
現(xiàn)在的課堂上幾乎都是多媒體式教學(xué),在設(shè)計(jì)低年級(jí)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)方面,能與多媒體結(jié)合,也是一個(gè)十分有效的方式,小學(xué)低年級(jí)的學(xué)生對(duì)抽象的理論知識(shí)比較難以掌握,而多媒體在很大程度上,不僅僅只有文字,還有圖片,、聲音、動(dòng)畫等,通過視覺聽覺等,學(xué)生在腦海中能建立起更牢固更豐富的知識(shí)框架。
在此舉一個(gè)例子,比如用多媒體動(dòng)畫故事的形式:小兔、松鼠、小熊住在森林里的三個(gè)地方,連起來剛好構(gòu)成一個(gè)三角形,小兔收獲了很多胡蘿卜,想先送給松鼠,然后再送給小熊,這其中就可以設(shè)置很多問題,比如小兔送完胡蘿卜之后自己還剩幾個(gè),小兔要走多遠(yuǎn)才到小熊家等等。
多媒體游戲教學(xué)形式可以說是事半功倍,愛玩是孩子的天性,動(dòng)畫又是可以讓孩子安靜下來的東西,在學(xué)習(xí)知識(shí)過程中,他們也收獲到了很多樂趣。
針對(duì)小學(xué)低年級(jí)的學(xué)生來說,我們不能灌輸太多理論性的東西,在他們這個(gè)年紀(jì),最適合一邊學(xué)一邊玩,在學(xué)習(xí)中體驗(yàn)樂趣,在玩耍中收獲知識(shí),但重點(diǎn)就是怎么玩,才能讓學(xué)生還能學(xué)到東西。
低年級(jí)的學(xué)生學(xué)的基本都是基礎(chǔ),有太多的方法可以運(yùn)用實(shí)踐,我所羅列出來的只是我一點(diǎn)心得,也會(huì)盡量用在實(shí)踐當(dāng)中,那么對(duì)于學(xué)生來說,我們應(yīng)當(dāng)更為耐心,更為認(rèn)真,最重要的,還是培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。
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作者簡(jiǎn)介:
林珅(1979-),女,漢,福州,大專,福州市后坂小學(xué)。