解語(yǔ)花
法國(guó)“科學(xué)節(jié)”(Fête de la Science)是法國(guó)教育部、研究部于1992年發(fā)起的,今年已是第26屆了?!翱茖W(xué)節(jié)”的成功舉辦反映了在法國(guó)科學(xué)研究和創(chuàng)新已成為一件與公眾相關(guān)的事情,許多家庭把“科學(xué)節(jié)”當(dāng)作激發(fā)孩子對(duì)科學(xué)產(chǎn)生興趣的機(jī)會(huì),活動(dòng)期間到處可見(jiàn)闔家出動(dòng)的場(chǎng)景,“科學(xué)節(jié)”已成為法國(guó)人入秋后一個(gè)群眾性的節(jié)日。
今年“科學(xué)節(jié)”的主題是“旅行(Voyage)”,在10月的一周內(nèi)(10月7~15日),法國(guó)各個(gè)城市開(kāi)展豐富多彩的活動(dòng),將深?yuàn)W的科學(xué)原理用普通人特別是孩子們能夠接受的方式進(jìn)行介紹和演示,使觀眾在饒有趣味的活動(dòng)中獲得知識(shí),并引發(fā)他們對(duì)科學(xué)研究與發(fā)明創(chuàng)造的激情。
亞眠的“科學(xué)節(jié)”,儒勒·凡爾納公立綜合大學(xué)(Université de Picardie Jules Verne)的各個(gè)實(shí)驗(yàn)室依然擔(dān)當(dāng)主力,我所在的MIS(Modélisation,Information & Systèmes)實(shí)驗(yàn)室委托我舉辦一個(gè)講座和展臺(tái),向公眾介紹圍棋和教觀眾下圍棋。
圍棋經(jīng)由日本來(lái)到法國(guó),大約從1968年起才逐漸被法國(guó)大眾所知,最初只有巴黎少數(shù)的知識(shí)分子參與,如今一些城市已經(jīng)有了圍棋俱樂(lè)部,但法國(guó)大眾對(duì)圍棋仍然很陌生,所以這次以科普方式向觀眾展示圍棋和包含其中的文化,是一個(gè)嶄新的嘗試。當(dāng)初承諾這個(gè)任務(wù)時(shí)我心里一點(diǎn)底也沒(méi)有,與四個(gè)學(xué)生(一個(gè)法國(guó)學(xué)生,三個(gè)中國(guó)學(xué)生)結(jié)緣,大家開(kāi)會(huì)商量慢慢辦了起來(lái)。在此過(guò)程中得到了許許多多人的支持和幫助。講座最后我們向身邊和遠(yuǎn)方的同事和朋友致以謝意!
10月14日、15日兩天秋高氣爽,“科學(xué)節(jié)”在一個(gè)由修道院改建的會(huì)議中心(Espace Dewailly)舉辦,離市中心有點(diǎn)遠(yuǎn),可能比往年觀眾少些,但環(huán)境安靜,氣氛仍然很好。我們作了題為“Voyage du Jeu de Go - de la Chine à lEurop(圍棋從中國(guó)到歐洲的旅行)”的講座,在圍棋展臺(tái)教孩子們下圍棋,我們的展臺(tái)吸引了不少孩子,是最后一個(gè)收?qǐng)龅模?/p>
圍棋是世界上最古老的智力游戲,源于中國(guó),有4000年前“堯造圍棋以教子丹朱”之說(shuō),同時(shí)圍棋又是最現(xiàn)代的智力游戲,其現(xiàn)代性被人工智能?chē)宄绦駻lphaGo挖掘出來(lái)。AlphaGo由谷歌的DeepMind團(tuán)隊(duì)研制開(kāi)發(fā),于2016年首次戰(zhàn)勝了人類(lèi)的圍棋世界冠軍李世乭,讓人工智能開(kāi)始走入了尋常百姓家,被譽(yù)為人工智能史上一項(xiàng)標(biāo)志性事件。
我們用教觀眾下棋為案例,解讀AlphaGo Zero的“Zero(零或白板)”的意義。在教完全不懂圍棋為何物的觀眾下棋時(shí),我們大致采用了兩種現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)方法:第一種是先介紹最基本的下棋規(guī)則,然后讓學(xué)習(xí)者下子;第二種是先讓學(xué)習(xí)者(特別是孩子們)任意下子,然后在與教學(xué)者的陪練中學(xué)習(xí)可行與不行的落子法。很明顯,后者不但使事前完全不懂圍棋的孩子們能夠馬上下棋,知道了什么是圍棋,而且對(duì)圍棋的興趣大增。
從觀察孩子學(xué)棋中可以看到,他們雖然沒(méi)有歷史棋譜,卻有學(xué)習(xí)能力。其中有一個(gè)孩子(上圖中穿黃色衣服)學(xué)得特別快,問(wèn)他以前是否學(xué)過(guò)圍棋,他說(shuō)沒(méi)有,是因?yàn)橄矚g游戲,以前玩過(guò)別的游戲。
在某種程度上可以說(shuō),AlphaGo Zero是在模擬現(xiàn)實(shí)中的人在下棋。AlphaGo Zero的“零”,不是指絕對(duì)不需要任何先驗(yàn)知識(shí),而是指不需要?dú)v史棋譜作為初始數(shù)據(jù)。事實(shí)上,AlphaGo Zero之所以能夠從“白板”開(kāi)始學(xué)習(xí),是因?yàn)槠渚哂腥斯ぶ悄艿南忍煨裕阂环矫?,AlphaGo Zero是對(duì)AlphaGo的精練和再提高;另一方面,圍棋本身具有本源價(jià)值,其直交網(wǎng)格的幾何—數(shù)學(xué)性質(zhì)使得AlphaGo Zero能夠不要?dú)v史棋譜而在棋盤(pán)上隨機(jī)展開(kāi)。
巧合的是,“科學(xué)節(jié)”結(jié)束幾天后,DeepMind于10月19日發(fā)布了新一代的AlphaGo Zero,不用歷史棋譜完勝AlphaGo,被輿論稱(chēng)為“無(wú)師自通”,對(duì)人們一直關(guān)注的人機(jī)倫理關(guān)系造成了新一波沖擊。
當(dāng)人們?cè)俅伪籄lphaGo Zero震動(dòng),對(duì)人機(jī)倫理關(guān)系陷入深深的困惑時(shí),我們希望通過(guò)“科學(xué)節(jié)”活動(dòng),體會(huì)、思索圍棋的“人道”意義,回到對(duì)人的地位、價(jià)值和意義的歷史思考,為人的尊嚴(yán)和價(jià)值構(gòu)筑新的高度作出努力。
(作者為法國(guó)亞眠大學(xué)計(jì)算機(jī)系副教授)