江蘇省興化市安豐中心小學(xué) 鄧香香
游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用策略
江蘇省興化市安豐中心小學(xué) 鄧香香
小學(xué)數(shù)學(xué)一直都是學(xué)生學(xué)習(xí)過程中比較重要的一個科目,所以教師應(yīng)該不斷思考如何才能更好地提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率,于是許多教師開始使用游戲教學(xué)法的方式來進(jìn)行課堂教學(xué),通過游戲教學(xué)法一方面能夠提高課堂教學(xué)的趣味,另一方面也可以營造較好的課堂氛圍,給學(xué)生學(xué)習(xí)提供良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。本文就從游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)中的運(yùn)用的角度來進(jìn)行相關(guān)的探討。
小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué)法;運(yùn)用策略
對于小學(xué)生來說,學(xué)習(xí)是一件比較枯燥嚴(yán)肅的事情,所以小學(xué)生都有貪玩的特點,對于學(xué)習(xí)也就顯得不是特別感興趣,而小學(xué)數(shù)學(xué)更是比較枯燥且理論性和邏輯性較強(qiáng)的科目,學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中難免會覺得無趣,身為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,就要不斷地思考如何能夠提高課堂教學(xué)效率,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。本文就將探討如何才能更好地利用游戲教學(xué)法來激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高課堂教學(xué)效率和質(zhì)量。
要想進(jìn)行游戲教學(xué)法,教師首先要對學(xué)生有一個明確的了解,知道學(xué)生的喜好和學(xué)習(xí)特點,然后針對學(xué)生的具體情況進(jìn)行游戲的設(shè)計,在設(shè)計的時候要注意能夠更好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,只要能夠激發(fā)學(xué)生的興趣,那么課堂教學(xué)就應(yīng)該成功一半了。在進(jìn)行游戲教學(xué)法設(shè)計的過程中,教師也要對數(shù)學(xué)課堂進(jìn)行新的探索和實踐,這將是很有意義的嘗試。游戲?qū)氲哪康某艘囵B(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣之外,也要能夠很好地體現(xiàn)學(xué)生的思維能力,培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)和思考方式,讓他們在游戲的過程中學(xué)會自主探究、自主思考,這樣才能從根本上提高小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)效率。舉個例子,在給學(xué)生講幾何圖案這一章的知識的時候,教師可以創(chuàng)設(shè)問題情境來進(jìn)行游戲?qū)?,首先問學(xué)生在生活中是否見到過一些有趣的可愛的圖案呢?學(xué)生可能會回答臺燈、圓柱等等,這時候教師通過PPT給學(xué)生展示生活中一些常見的幾何圖形,讓大家知道其實幾何圖形就藏在我們生活的每個角落里,幾乎是無處不在的,這也可以拉近學(xué)生和數(shù)學(xué)之間的距離,讓數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)變得更加生活化和情景化,有效地提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。也可以讓學(xué)生進(jìn)行游戲比賽,看誰說出的生活中常見的幾何圖案又多又好,這樣就充分調(diào)動了課堂氣氛,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。
1.講故事
小學(xué)年齡階段的這些學(xué)生大多都是比較活潑愛動的,也喜歡一些新鮮有趣的事物,對一些故事更是尤其熱愛,所以教師進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的時候就可以從這個角度出發(fā),將講故事融入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中來,巧妙地利用數(shù)學(xué)故事來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教師不能認(rèn)為只有學(xué)習(xí)語文才要在課堂上講故事,其實如果能夠科學(xué)合理地利用這個教學(xué)形式,對于自己的教學(xué)課堂將會起到很大的幫助作用。講故事能夠讓學(xué)生全身心地陶醉在數(shù)學(xué)課堂上,能夠很好地引導(dǎo)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣、熏陶他們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)精神,讓學(xué)生認(rèn)識數(shù)學(xué)的歷史,為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)奠定堅實的基礎(chǔ)。
2.觀察
在小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中,還有一個很有趣的游戲教學(xué)方式,就是“觀察”。觀察能力是在小學(xué)階段對學(xué)生訓(xùn)練的一個很重要又很基礎(chǔ)的能力,在游戲?qū)嵤┑倪^程中,教師可以具體地對學(xué)生的觀察能力進(jìn)行培養(yǎng)。在課堂教學(xué)中,教師可以讓學(xué)生去觀察一些實物材料,然后再結(jié)合書本知識進(jìn)行思考,不僅可以培養(yǎng)學(xué)生的觀察力,也可以讓學(xué)生養(yǎng)成細(xì)心的學(xué)習(xí)習(xí)慣,不會在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中犯粗心馬虎的錯誤。
3.猜想
猜想也算是小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法中的一種,通過猜想的教學(xué)設(shè)計可以很好地訓(xùn)練學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,讓學(xué)生的思維空間有豐富的發(fā)揮空間。
數(shù)學(xué)游戲本身就具有很大的趣味性、游戲性,游戲可以讓學(xué)生獲得極大的情緒和心理上的滿足,有利于調(diào)動學(xué)生的積極性。小學(xué)生對很多事都具有較大的好奇心,尤其是新鮮事物更讓他們覺得有趣,因此教師可以針對他們這一特點,采用多樣化的游戲教學(xué)來提高他們的注意力。教師可以在游戲教學(xué)中加入多種游戲,讓這些游戲互相結(jié)合。比如在游戲“天羅地網(wǎng)”中加入“捕魚”,這樣就可以增加學(xué)生的興趣,提高他們在游戲中的參與度。除此之外,教師還可以不斷創(chuàng)新游戲的形式,改變傳統(tǒng)的游戲模式,可以引起學(xué)生的濃厚興趣。總之,教師可以通過多種方式進(jìn)行游戲教學(xué),從而提高數(shù)學(xué)課的吸引力。比如在進(jìn)行集合知識的相關(guān)教學(xué)的時候,教師就可以安排一個小游戲,讓學(xué)生上臺玩兒“小紅帽”的游戲,其余的學(xué)生來給他們當(dāng)“旁白”,學(xué)生在下面給臺上的玩家喊口令,然后8名同學(xué)根據(jù)下面同學(xué)的口令進(jìn)行抱團(tuán)分組,每一輪游戲中沒有組到隊的學(xué)生即被淘汰,一輪一輪,直到最后有2名同學(xué)為勝出者。通過這種在課堂教學(xué)中穿插適當(dāng)?shù)男∮螒虻慕虒W(xué)方式,可以很好地活躍數(shù)學(xué)教學(xué)的課堂氣氛,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)良好的課堂情境,同時游戲的選擇也是與課堂教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的,這也從另一個方面加強(qiáng)了學(xué)生對知識的記憶和熟悉程度,很好地活躍了自己的數(shù)學(xué)思維,充分發(fā)揮了自己的想象力和創(chuàng)造力,全身心地融入數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)過程中來。
總而言之,在小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中,教師一定要重視學(xué)生的發(fā)展,不斷地對自己的教學(xué)方法進(jìn)行完善和創(chuàng)新,根據(jù)自己學(xué)生的特點設(shè)計不同的教學(xué)方案,在教學(xué)的過程中,要學(xué)會科學(xué)合理地運(yùn)用游戲教學(xué)法,要結(jié)合具體的教學(xué)實踐,而不是盲目地開展游戲教學(xué)活動,要緊密聯(lián)系教學(xué)內(nèi)容,才能真正發(fā)揮游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的作用和優(yōu)勢。
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