沈曉芳
【摘 要】?jī)和菒勖赖?,而且?duì)美的事物感受很早,隨著年齡的增長(zhǎng),他們渴望藝術(shù)享受的心情日益增強(qiáng),尤其是進(jìn)入幼兒園以后,漸漸有了自己獨(dú)特的審美觀,對(duì)美術(shù)有了自己的認(rèn)知。
【關(guān)鍵詞】培養(yǎng)興趣 創(chuàng)造情景 音美結(jié)合
中圖分類號(hào):G4 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2016.05.190
兒童是愛美的,而且對(duì)美的事物感受很早,隨著年齡的增長(zhǎng),他們渴望藝術(shù)享受的心情日益增強(qiáng),尤其是進(jìn)入幼兒園以后,漸漸有了自己獨(dú)特的審美觀,對(duì)美術(shù)有了自己的認(rèn)知。如何讓兒童愛上美術(shù)課那就成了幼兒老師的一個(gè)重要的課題。幼兒園開展美術(shù)教育活動(dòng)對(duì)萌發(fā)幼兒美感,陶冶幼兒情感,促進(jìn)幼兒認(rèn)知、智力及創(chuàng)造性能力的發(fā)展都具有良好的作用。美術(shù)課有利于幼兒獲得經(jīng)驗(yàn),構(gòu)建能力。在美術(shù)課中,教師要認(rèn)真學(xué)習(xí)并領(lǐng)會(huì)綱要精神,樹立正確的教學(xué)目的,通過繪畫、裝飾和制作,發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)造力,鼓勵(lì)幼兒,培養(yǎng)幼兒的想象能力、求異思維能力、發(fā)散思維能力著手,在美術(shù)中創(chuàng)造一切可能的條件和機(jī)會(huì),讓幼兒在實(shí)踐中去體會(huì)、思考、發(fā)展幼兒的多向思維。
現(xiàn)在我來談?wù)勎业囊恍┛捶ǎ?/p>
一、培養(yǎng)興趣
“興趣是最好的老師”,積極的思維和良好的效率往往是建立在濃厚的興趣之上。為了讓兒童在課堂上始終保持濃厚的興趣與高昂的情緒,為了讓兒童愛上美術(shù),愛上美術(shù)課堂。我們首先要了解的是兒童的世界,兒童的價(jià)值觀,美術(shù)觀。兒童的世界是多姿多彩的,他們的想象力是豐富的,在美術(shù)課上,老師就必須刺激兒童的好奇心,個(gè)藝術(shù)性的趣味為整個(gè)教學(xué)奠定基礎(chǔ),是教學(xué)成功的重要一環(huán),他不但可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引起他們的好奇心,而且還能激發(fā)學(xué)生主動(dòng)去發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,使學(xué)生很快很自然的投入到學(xué)習(xí)中去。新奇的東西往往會(huì)激起他們探索事物的強(qiáng)烈欲望,這就要求教師挖掘教學(xué)內(nèi)容的新意,使之有新鮮感。如在上有關(guān)色彩的課時(shí),老師可以多多準(zhǔn)備各色顏料,同時(shí)也可以嘗試著色彩混合,顏色的變化更能激起學(xué)生上美術(shù)課的興趣,學(xué)生看到了以前沒見到的,頓時(shí)興趣就來了,會(huì)敢到好奇,好玩,個(gè)個(gè)都躍躍欲試,想一試身手,學(xué)生們自己動(dòng)手,調(diào)出了不同顏色混和后出現(xiàn)的新顏色,最后學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)了規(guī)律,知道了紅加黃變?yōu)槌?,紅加藍(lán)變?yōu)樽?,黃加藍(lán)變?yōu)榫G。相信這樣的效果是喜人的,部分兒童還會(huì)在家自豪的告訴父母今天美術(shù)課上的表現(xiàn)。這樣的學(xué)習(xí)氛圍,這樣的效果,學(xué)生自然會(huì)喜歡上美術(shù)課。
二、創(chuàng)造情境
游戲是課堂的調(diào)味劑。兒童的成長(zhǎng)過程中是離不開游戲的,把游戲引入到課堂中,使課堂氣氛活躍自然。愛玩是兒童的天性,兒童天性好動(dòng),因?yàn)檫@兒童的注意力集中是短暫的,很容易分神,這會(huì)大大影響教學(xué)目的,以及教學(xué)過程。那么創(chuàng)造良好的游戲情境,吸引學(xué)生的注意力是非常的重要的。好的游戲情境必須要有以下幾點(diǎn),逼真性,互動(dòng)性,合理性。幼兒的思維以形象思維為主,創(chuàng)設(shè)情境時(shí),要注意源于生活,但是必須要注意情境來源于生活,但并不是生活,而是有了藝術(shù)化了的兒童情趣情境。如我們可以創(chuàng)設(shè)鍋碗瓢盆等用紙質(zhì)完成,床直接用小朋友的小床代替,座椅也可以臨時(shí)用硬紙板代替。并且讓兒童根據(jù)自己的思維將這些東西涂上色彩。這樣雖然生活化了,但是由于東西比原本的要小的多,那么就比較富有童趣。
游戲在給兒童課堂享受時(shí),更具有賦予兒童感知的作用。兒童對(duì)于游戲的興趣更多的是參與的過程而非結(jié)果。那么游戲情境創(chuàng)設(shè)時(shí)就必須要有一定的可玩性,可以讓兒童動(dòng)動(dòng)手,如讓兒童試著疊一下衣服,組裝的墻可以拆卸,讓兒童自己組合,這樣既鍛煉了兒童的動(dòng)腦,也鍛煉了兒童的動(dòng)手能力?;蛘呃蠋煂⑸畹臇|西用白紙畫好,但是不上色讓小朋友自己來。這讓幼兒與情境融合,互動(dòng)起來,最終達(dá)到教學(xué)目的。
合理性在美術(shù)課上也是必不可少的,兒童接觸的事物不多,很多東西都沒見過,如果光靠老師講那么對(duì)于兒童來說這是很蒼白的,或者說,是完全沒概念的,如,老師要求畫一個(gè)杯子,那么是怎么樣的杯子呢?學(xué)生是懵懂的,那么這時(shí)老師從身后拿出一個(gè)杯子,事物就展現(xiàn)在兒童的眼前,自然兒童就明白這是什么,如何畫。
三、音美結(jié)合
在美術(shù)課堂中融入富有感情色彩的音樂,極大地豐富著學(xué)生的情感體驗(yàn),讓他們?cè)谝曈X和聽覺上得到雙重的情感感受,引導(dǎo)他們?cè)谛蕾p音樂的同時(shí),在自己創(chuàng)造的作品中親身體驗(yàn)與感受其形式美、內(nèi)容美,創(chuàng)造美。這樣的環(huán)境下,兒童的創(chuàng)作熱情高漲,更容易激發(fā)兒童畫畫興趣,如畫《奔跑的兔子》,在畫畫過程中,播放有節(jié)奏感的,律動(dòng)感的音樂,那么兔子跳躍的形象就浮現(xiàn)在腦海中,自然畫畫就得心應(yīng)手了,畫的也形象,生動(dòng),有動(dòng)感。
四、總結(jié)
兒童在上美術(shù)課的時(shí)候,對(duì)于他們的作畫我們也要抱著積極向上的心態(tài),用飽滿的熱情,積極的語言,鼓勵(lì)他們。兒童是非常想要得到認(rèn)可的,老師應(yīng)該要抓住這個(gè)契機(jī),通過各種方式和途徑,來滿足兒童的這種需求,如將他們的作品拿來,說說好在哪里,同時(shí)也和其他小朋友的畫對(duì)比,說說還可以改進(jìn)什么,積極的評(píng)價(jià)使得兒童對(duì)于畫畫的興趣愈發(fā)的濃厚。在美術(shù)中創(chuàng)造一切可能的條件和機(jī)會(huì),培養(yǎng)幼兒的想象能力、求異思維能力、發(fā)散思維能力著手,讓幼兒在實(shí)踐中去體會(huì)、思考、發(fā)展多向思維。