湖南大學(xué)幼兒園 朱 芬
在開展區(qū)域活動時,最初都是自主區(qū)域活動,現(xiàn)在我們利用現(xiàn)有的區(qū)角開展區(qū)域游戲的同時還進(jìn)行角色游戲《商店》;將個別化學(xué)習(xí)區(qū)角發(fā)揮其他的功效。
1.幼兒自發(fā)的游戲行為
操作區(qū)中為了提高幼兒的動手能力,收集了一些便于拆裝的舊電器,材料投放后孩子們利用操作區(qū)的電話與建構(gòu)區(qū)的孩子開始了串區(qū)游戲。原本投放電話只想供其拆裝用,沒想到還可進(jìn)行角色游戲。
2.現(xiàn)有的角色游戲不能滿足大班孩子對角色游戲的需要
以往我們開展的角色游戲都是到統(tǒng)一的角色游戲室開展主題游戲,這些游戲主題和材料都是老師預(yù)設(shè)好的,不能滿足大班孩子的需要,不具有挑戰(zhàn)性。
基于以上兩點(diǎn)便有了利用班級區(qū)角開展大班角色游戲《商店》。
將班級現(xiàn)有的表演區(qū)變成服裝店、美工區(qū)變成文具店等;把區(qū)域里的操作材料轉(zhuǎn)換成商品,既可以買賣也可以操作;材料還是原來,轉(zhuǎn)換一種方式又可以刺激幼兒,滿足幼兒心理發(fā)展需求,讓幼兒在買賣的過程中促進(jìn)社會性、語言等發(fā)展。
1.角色游戲區(qū)的投放
因班級場地有限,可以逐步的增設(shè)便于收拾和擺放的角色游戲區(qū);如“銀行”(投放材料:銀行存取記錄紙、仿真幣若干),材料簡單,不需要專門的區(qū)角場地,又能促進(jìn)游戲發(fā)展。
2.個別化學(xué)習(xí)活動區(qū)的投放
“美工區(qū)”變?yōu)椤胺b廠”“花店”“甜品站”,不需要額外的投放區(qū)域材料,幼兒可以根據(jù)主題來創(chuàng)設(shè)材料;如制作服裝投放到服裝店去賣……這樣既滿足了個別孩子動手操作,又能促進(jìn)游戲的開展,還能發(fā)展幼兒思維能力,讓孩子們在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。
大班孩子具備角色游戲經(jīng)驗(yàn),但要自己布置商店需要掌握哪些前期經(jīng)驗(yàn)?zāi)兀?/p>
1.標(biāo)價
游戲前調(diào)動孩子的已有購物經(jīng)驗(yàn),回想商店里是怎樣標(biāo)價的,實(shí)際操作中孩子出現(xiàn)了不同的標(biāo)價方式,如¥6、6元,從標(biāo)價方式中可以看到孩子能夠運(yùn)用多種方式解決問題,用符號代替和用文字表述,涌現(xiàn)了個性化的記錄方式。
2.認(rèn)識人民幣
認(rèn)識不同面值的人民幣,初步了解人民幣的等量換算關(guān)系。
3.設(shè)計(jì)店面招牌
調(diào)動幼兒已有經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒起店名,制作店面招牌來吸引顧客光臨,如妙妙圖書屋、福福服裝店、筆筆文具店……
1.游戲場地布置
引導(dǎo)幼兒討論①商店里要布置些什么?(標(biāo)價、店面招牌等)②怎樣分區(qū)做隔斷。(運(yùn)用可以搬動的物品進(jìn)行組合利用)。
2.材料的補(bǔ)充
材料不是一成不變,需要根據(jù)游戲中出現(xiàn)的問題及時補(bǔ)充投放。如投放現(xiàn)成商標(biāo)和半成品商標(biāo)。
游戲水平的提高建立在老師觀察的基礎(chǔ)之上,教師先關(guān)注現(xiàn)象,分析行為,再介入指導(dǎo),介入時要注意指導(dǎo)時機(jī),單一的問題單獨(dú)指導(dǎo),普遍性問題集中指導(dǎo)。那在大班角色游戲《商店》中可以提高孩子哪些游戲水平呢?
1.豐富游戲經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)社會性競爭意識的發(fā)展
“比比誰賺的多”在游戲開展前拋出問題集體討論,接著就出現(xiàn)了很多方案,有吆喝、推銷、拉客、購物抽獎。拓展孩子的經(jīng)商經(jīng)驗(yàn)。
2.角色扮演體驗(yàn)社會角色和職業(yè)的工作特點(diǎn)
孩子對于角色的了解可能會比較粗淺,讓孩子在游戲體驗(yàn)中進(jìn)一步了解職業(yè)特點(diǎn),堅(jiān)守工作崗位,加強(qiáng)孩子的堅(jiān)持性。
3.在游戲中促進(jìn)幼兒交往合作的發(fā)展
在開展商店游戲中,孩子的交往合作能力得到了充分發(fā)展,如銀行里的工作人員,一個記錄一個就給顧客準(zhǔn)備錢,店外的警察則協(xié)助管理秩序……
4.在游戲過程中逐步融入數(shù)經(jīng)驗(yàn)
人民幣的統(tǒng)計(jì):游戲中老板不知道賺了多少,于是共同討論“怎樣數(shù)可以數(shù)的更清楚”先數(shù)面額大的還是面額小的,通過實(shí)踐發(fā)現(xiàn)先5個5個數(shù),記錄好整數(shù),再2個2個數(shù)記錄整數(shù),最后將1塊的進(jìn)行10個10個一疊加,通過這樣的方式引導(dǎo)孩子數(shù)數(shù)和統(tǒng)計(jì),讓孩子不斷挑戰(zhàn)。
多種方式的記錄:可以逐步的投放一些記錄表格,如銀行存取記錄、營業(yè)記錄表、我的賬單等,將記錄融入到游戲中,引導(dǎo)孩子有記錄意識,提高記錄能力,學(xué)習(xí)同伴不同的記錄方式;做到“玩中學(xué)”。
數(shù)的分解與組成:孩子對數(shù)的分解與組成在學(xué)習(xí)活動中知道,但實(shí)際運(yùn)用時又不明白,通過游戲能將數(shù)的分解與組成逐步的內(nèi)化為自我。
通過角色游戲的開展孩子們的游戲水平也逐步得到了提升,并且能夠?qū)⑦@些經(jīng)驗(yàn)遷移運(yùn)用,如在幼兒園組織的“親子圖書跳蚤市場”活動中,孩子們自己標(biāo)價格、自己記錄賬單、獨(dú)立賣商品。
給予孩子充分自主、自由游戲的空間,在游戲的過程中關(guān)注幼兒游戲行為,解析幼兒行為,支持孩子的游戲行為,刺激教師的思維,創(chuàng)設(shè)適合幼兒又讓孩子喜歡的游戲。
利用班級區(qū)角開展角色游戲《商店》,讓幼兒體驗(yàn)的游戲的快樂的同時,也讓孩子獲得各方面能力的發(fā)展,同時也減輕了教師的工作負(fù)擔(dān),是件兩全其美的事,幼兒快樂,教師輕松,何樂而不為呢。
利用區(qū)角游戲開展角色游戲舉一反三,運(yùn)動區(qū)的運(yùn)動器械同樣也可以開展角色游戲,如“打仗”“PK賽”……同樣也可以利用運(yùn)動器械開展建構(gòu)游戲,如輪胎、梯子、小木箱等材料都可以結(jié)合運(yùn)用進(jìn)行建構(gòu)游戲,讓孩子體驗(yàn)到不一樣的樂趣。
教師可以有意識的收集一些材料,如廢舊小電器、藥品盒等,將這些物品放在“家”中,讓孩子利用這些材料來生成游戲;如照相館、藥店、導(dǎo)游等。