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        手機(jī)銀行持續(xù)使用影響因素整合模型研究

        2014-09-18 22:09:03劉震宇陳超輝
        現(xiàn)代管理科學(xué) 2014年9期
        關(guān)鍵詞:影響因素

        劉震宇 陳超輝

        摘要:文章回顧了信息系統(tǒng)持續(xù)使用行為影響因素的研究進(jìn)展,根據(jù)手機(jī)銀行的特點(diǎn),在期望確認(rèn)模型(ECM)和技術(shù)接受模型(TAM)的基礎(chǔ)上引入感知易用性、感知風(fēng)險(xiǎn)、感知成本、社會(huì)規(guī)范等方面的因素,提出了一個(gè)手機(jī)銀行用戶持續(xù)使用意愿影響因素的整合研究模型,并結(jié)合該模型,對銀行發(fā)展手機(jī)銀行、促使客戶持續(xù)使用手機(jī)銀行提出幾點(diǎn)建議。

        關(guān)鍵詞:手機(jī)銀行;持續(xù)使用意愿;影響因素

        一、 相關(guān)文獻(xiàn)綜述

        目前關(guān)于信息系統(tǒng)持續(xù)使用的研究主要有兩個(gè)方向:一個(gè)方向是以理性行為理論和計(jì)劃行為理論為基礎(chǔ),形成了技術(shù)接受模型(TAM),一些學(xué)者用TAM進(jìn)行技術(shù)采納后的行為意向進(jìn)行研究;另外一個(gè)方向是基于認(rèn)知失調(diào)理論,隨后發(fā)展成期望確定理論(ECT)、期望確定模型(ECM),并用ECM來對信息系統(tǒng)采納后的行為意向進(jìn)行研究。還有些學(xué)者嘗試用創(chuàng)新擴(kuò)散理論、技術(shù)任務(wù)匹配理論、信息系統(tǒng)成功模型、決策心理學(xué)理論等其他理論進(jìn)行研究。

        1. 技術(shù)接受理論。Fishbein和Ajzen在1975年提出了理性行為理論。該理論認(rèn)為個(gè)體的行為在某種程度上可以由行為意向合理地進(jìn)行推斷,而個(gè)體的行為意向又是由對行為的態(tài)度和主觀準(zhǔn)則決定的。Ajzen在1991年提出了計(jì)劃行為理論,人的行為并不是百分百地出于自愿,而是處在控制之下,增加了一項(xiàng)“行為控制認(rèn)知”。計(jì)劃行為理論包括五個(gè)要素:①態(tài)度;②主觀規(guī)范;③感知行為控制;④行為意向;⑤行為。

        1989年,F(xiàn)red Davis以理性行為理論和計(jì)劃行為理論為基礎(chǔ),提出了技術(shù)接受模型(Technology Acceptance Model,TAM)理論,并在1993年、1996年兩次對模型進(jìn)行了修正,建立后來被普遍使用的技術(shù)接受模型。該模型認(rèn)為,人們接受一項(xiàng)新技術(shù)的決定的前提是:(1)感知可用性,反映一個(gè)人認(rèn)為使用一個(gè)具體的系統(tǒng)對他工作業(yè)績提高的程度;(2)感知易用性,反映一個(gè)人認(rèn)為容易使用一個(gè)具體的系統(tǒng)的程度。

        很多學(xué)者使用TAM作為采納后持續(xù)使用行為的研究模型,并對TAM進(jìn)行擴(kuò)展,修訂或增加一些影響因素,以構(gòu)建采納后的個(gè)體持續(xù)使用行為模型。比如,Ndubisi(2007)在技術(shù)接受模型中增加自我效能這一調(diào)解變量,研究發(fā)現(xiàn)感知有用性和感知易用性是網(wǎng)絡(luò)銀行采納意圖的主要決定因素,而感知可靠性同采納意圖沒有直接的關(guān)系,計(jì)算機(jī)自我效能對感知有用性和感知易用性同采納意圖之間的關(guān)系具有調(diào)節(jié)作用。

        2. 期望確認(rèn)理論。Festinger在1957提出了認(rèn)知失調(diào)理論。該理論認(rèn)為,當(dāng)一個(gè)人的態(tài)度和行為是矛盾的時(shí)候,人們可能改變他的態(tài)度,以便消除這種失調(diào)。這與相關(guān)的認(rèn)知元素的協(xié)調(diào)程度是有關(guān)系的。認(rèn)知元素包括:知識(shí)、態(tài)度、自我信念以及環(huán)境。認(rèn)知失調(diào)理論的發(fā)展最終得出了期望確認(rèn)理論。

        Oliver(1980)提出的期望確認(rèn)理論(Expectation Confirmation Theory,ECT)認(rèn)為:消費(fèi)者是以購買前期望與購買后績效表現(xiàn)的比較結(jié)果,來判斷是否對產(chǎn)品或服務(wù)滿意,而滿意度是下次再度購買或使用的參考。當(dāng)用戶感知績效高于接受前期望時(shí),用戶是滿意的,確認(rèn)是正面的。當(dāng)用戶感知績效低于使用前的期望,用戶是不滿意的,確認(rèn)是負(fù)面的。

        Bhattacherjee(2001)借鑒了期望確定理論的思想,研究了網(wǎng)上銀行用戶的使用情況,發(fā)現(xiàn)感知可用性和滿意度對IT/IS的持續(xù)使用意愿有顯著的影響,提出基于ECT的信息系統(tǒng)ECM模型(也稱為ECM-IT模型)。ECM模型關(guān)注接受后的情況ECM用消費(fèi)后期望代替消費(fèi)前期望。ECM中的使用后期望,用感知的可用性來表示,感知績效在ECM中被去除。

        近十年來,一些學(xué)者將期望確認(rèn)理論作為信息系統(tǒng)持續(xù)使用問題的主要基礎(chǔ)理論,他們在ECM模型基礎(chǔ)上不斷進(jìn)行創(chuàng)新,或者結(jié)合其他理論進(jìn)行信息系統(tǒng)采納后行為的研究。比如,Cathy S. Lin等人(2005)在ECM模型基礎(chǔ)上增加了可玩性,研究發(fā)現(xiàn)感知的可玩性、滿意度、感知的可用性都對用戶的持續(xù)使用網(wǎng)站有顯著的影響。Se-Joon Hong(2006)等人整合了TAM模型和ECM模型,將感知的易用性增加到ECM-IT模型中,提出了擴(kuò)展的ECM-IT模型(EECM-IT),結(jié)果發(fā)現(xiàn)擴(kuò)展的ECM-IT模型比TAM和ECM更能解釋人們持續(xù)使用信息系統(tǒng)的行為。Thong等人(2006)對ECM模型增加了兩個(gè)變量:感知的易用性和感知的娛樂性,研究發(fā)現(xiàn)滿意度、感知的可用性、感知的易用性、感知的娛樂性都對用戶繼續(xù)使用的影響是顯著的。Ming-Chi Lee(2009)以ECM,TAM,TPB等理論為基礎(chǔ),提出了關(guān)于信息系統(tǒng)采納后行為意愿的研究模型,實(shí)證研究表明:安全風(fēng)險(xiǎn)、財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)對用戶使用網(wǎng)上銀行有負(fù)面影響,感知利益、感知可用性、態(tài)度對用戶使用網(wǎng)上銀行有積極的影響。Young Sik Kang和Heeseok Lee(2010)以TAM,ECT和滿意度的相關(guān)理論為基礎(chǔ),對客戶網(wǎng)上在線Web服務(wù)的持續(xù)使用進(jìn)行了研究,發(fā)現(xiàn)感知可用性、感知娛樂性、用戶滿意度對客戶的持續(xù)使用意愿有顯著的影響,同時(shí),感知可用性、感知娛樂性對客戶滿意度也有顯著的影響。

        3. 創(chuàng)新擴(kuò)散理論。創(chuàng)新擴(kuò)散理論是由Rogers于1962年所提出的。該理論認(rèn)為,創(chuàng)新是一種被個(gè)人或其他采用單位視為新穎的觀念、實(shí)踐或事物;創(chuàng)新擴(kuò)散是指一種基本社會(huì)過程,在這個(gè)過程中主觀感受到某個(gè)新穎的信息被傳播。Parthasarathy和Bhattacherjee(1998)用創(chuàng)新擴(kuò)散理論來研究用戶對在線服務(wù)的采納后行為,實(shí)證研究發(fā)現(xiàn),持續(xù)使用者所感知到的有用性和相容性比不持續(xù)使用者更強(qiáng);此外,持續(xù)使用者所感知的外部影響、人際影響、利用率和網(wǎng)絡(luò)外部性也比不持續(xù)使用者更強(qiáng)。Karahanna等人(1999)借鑒DOI中創(chuàng)新的特征,研究發(fā)現(xiàn),對于使用者來說,影響態(tài)度的只有感知有用性和形象,并且態(tài)度正面影響其持續(xù)使用意向,感知自愿負(fù)面影響其持續(xù)使用意向。

        4. 信息系統(tǒng)成功模型。DeLone和McLean在1992年匯總整理?信息系統(tǒng)成功影響因素的研究成果,提出信息系統(tǒng)成功模型(D&M IS Success Model)。D&M信息系統(tǒng)成功模型包括六大維度,分別是:①系統(tǒng)質(zhì)量;②信息質(zhì)量;③系統(tǒng)使用;④使用者滿意?;⑤個(gè)人影響;⑥組織影響。DeLone和McLean于2003年提出信息系統(tǒng)成功的新模型,該模型將信息系統(tǒng)成功歸納為系統(tǒng)質(zhì)量、信息品質(zhì)、服務(wù)質(zhì)量、使用者滿意、使用(或使用意愿)、以及凈利益等六個(gè)方面。

        有些學(xué)者以DeLone和McLean的信息系統(tǒng)成功模型進(jìn)行信息系統(tǒng)持續(xù)使用行為的研究。Kun Chang Lee等人(2009)研究發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)質(zhì)量、信息質(zhì)量對手機(jī)銀行的信任和滿意度都有顯著影響,信任對客戶滿意度也有顯著影響。Jordan Floropoulos等人(2010)實(shí)證研究發(fā)現(xiàn)信息質(zhì)量、服務(wù)質(zhì)量都對感知可用性和用戶滿意度產(chǎn)生顯著影響,但是系統(tǒng)質(zhì)量對感知可用性的影響顯著,對用戶滿意度的影響不顯著。

        5. 技術(shù)任務(wù)匹配理論。Goodhue和Thompson在1995年提出任務(wù)技術(shù)匹配模型(Task-Technology Fit,TTF)。該理論通過描述認(rèn)知心理和認(rèn)知行為來揭示信息技術(shù)如何作用于個(gè)人的任務(wù)績效,反映了信息技術(shù)和任務(wù)需求之間存在的邏輯關(guān)系。該模型表明,要使信息技術(shù)能對個(gè)人行為產(chǎn)生促進(jìn)作用,該信息技術(shù)首先必須被采納,還要與用戶的任務(wù)很好地匹配。有些學(xué)者用技術(shù)任務(wù)匹配理論對信息系統(tǒng)的采納后行為進(jìn)行了研究。比如,Dishaw和Strong(1999)研究發(fā)現(xiàn),工作和技術(shù)影響TTF,TTF影響“感知的易用性”和“實(shí)際的使用”,用TTF和 TAM組合的模型解釋優(yōu)于單獨(dú)的 TAM或TTF模型。Tor J. Larsen等人(2009)將任務(wù)-技術(shù)匹配理論整合到期望確認(rèn)理論中,并用E-learning的持續(xù)使用進(jìn)行驗(yàn)證,發(fā)現(xiàn)任務(wù)技術(shù)匹配影響使用,最終影響用戶的持續(xù)使用意圖;而感知可用性、確認(rèn)影響滿意度,并最終影響用戶的持續(xù)使用。

        6. 決策心理學(xué)理論。決策心理學(xué)就是研究決策的一個(gè)重要的學(xué)科之一,它主要研究心理活動(dòng)在決策過程中的作用和影響,考察決策的心理機(jī)制,以及情緒、個(gè)性、動(dòng)機(jī)、態(tài)度等心理因素對決策的影響。Zajonc(1980)[8]認(rèn)為情感對人們的決策過程起到關(guān)鍵的作用,人們的行為包括情感和認(rèn)知兩方面。Hudlicka(2003)在用戶和計(jì)算機(jī)互動(dòng)的研究中發(fā)現(xiàn)情感的因素也是十分重要的。Hee-Woong Kim等人(2007)提出了一個(gè)平衡的信息系統(tǒng)持續(xù)使用的思想-情感模型,實(shí)證研究發(fā)現(xiàn)要提高用戶的持續(xù)使用,企業(yè)不但要提高用戶的認(rèn)知收益(提高可用性),也要提高用戶的情感收益,提高娛樂性并激發(fā)用戶熱情。

        7. 研究情況總結(jié)。從以上綜述可以看出,學(xué)者們使用期望確認(rèn)理論、技術(shù)接受理論對信息系統(tǒng)持續(xù)使用行為的研究得到了較為廣泛的支持,信息系統(tǒng)是否得到持續(xù)使用,主要的影響因素是滿意度、感知的可用性、感知易用性等因素。創(chuàng)新擴(kuò)散理論、信息系統(tǒng)成功模型、技術(shù)—任務(wù)匹配、決策心理學(xué)等這些理論分別從不同的角度對信息系統(tǒng)采納后持續(xù)使用行為意圖進(jìn)行了研究,但是這些理論的應(yīng)用尚不成體系,而且很多研究要結(jié)合技術(shù)接受模型、期望確認(rèn)理論進(jìn)行研究的。

        二、 手機(jī)銀行持續(xù)使用模型構(gòu)建

        從上一章的綜述可以看出,影響信息系統(tǒng)持續(xù)使用意愿和使用行為的因素有:滿意度、感知可用性、感知易用性、感知可玩性、感知娛樂性、信任、感知風(fēng)險(xiǎn)、態(tài)度、信息系統(tǒng)質(zhì)量、習(xí)慣、使用經(jīng)驗(yàn)、自我功效、主觀規(guī)范、感知行為控制等。手機(jī)銀行是信息系統(tǒng)發(fā)展中的一個(gè)典型應(yīng)用,具備信息系統(tǒng)的基本特征。本章將以這些因素為基礎(chǔ),并針對手機(jī)銀行的特點(diǎn),對手機(jī)銀行持續(xù)使用行為的影響因素進(jìn)行研究。

        其中,信任和感知風(fēng)險(xiǎn)是緊密相連的,對手機(jī)銀行的信任度越高,感知風(fēng)險(xiǎn)就越低。因此,可以將采用感知風(fēng)險(xiǎn)來解釋這方面的影響因素。

        有些研究發(fā)現(xiàn)感知可玩性、感知娛樂性會(huì)對某些類型信息系統(tǒng)的持續(xù)使用產(chǎn)生影響,對于網(wǎng)上聽音樂、玩游戲之類的信息系統(tǒng)使用行為可能帶來一定的娛樂性,但是,對于用于工作、業(yè)務(wù)上的信息系統(tǒng),感知娛樂性的影響可能不大。用戶用手機(jī)銀行主要用于銀行交易,感知可玩性、感知娛樂性則不是主要的影響因素。因此,本文研究可以不再考慮感知可玩性、感知娛樂性的影響。

        習(xí)慣、使用經(jīng)驗(yàn)主要是對信息系統(tǒng)的實(shí)際使用行為產(chǎn)生影響,往往不用于影響使用意圖的研究。而本文重點(diǎn)研究的目標(biāo)是用戶持續(xù)使用意愿,因此本文研究中將不再考慮習(xí)慣、使用經(jīng)驗(yàn)的影響。

        信息系統(tǒng)質(zhì)量都屬于服務(wù)質(zhì)量的范疇,因此本文在研究中將信息系統(tǒng)質(zhì)量放到服務(wù)質(zhì)量中加以考量。

        自我功效主要指計(jì)算機(jī)帶來的績效,與感知可用性的定義有相近之處,因此本文在研究中將其合并到感知可用性的概念中。

        感知行為控制是在理性行為理論中提出來的,在TAM模型、ECM模型中已經(jīng)轉(zhuǎn)化為各種感知,如感知可用性、感知易用性等。因此本文在研究中沒有將感知行為控制當(dāng)做一個(gè)單獨(dú)的因素加以考慮,而將轉(zhuǎn)化到感知可用性、感知易用性等各種感知中加以考慮。

        因此,根據(jù)前文的綜述和以上各種因素的分析,結(jié)合手機(jī)銀行的特性,本文認(rèn)為手機(jī)銀行的持續(xù)使用行為意圖主要受到以下三方面因素的影響:

        (1)用戶方面:感知可用性、感知易用性、用戶滿意度、感知風(fēng)險(xiǎn)、感知成本。其中,感知可用性、感知易用性、滿意度對持續(xù)使用意愿的影響已經(jīng)在ECM、TAM模型的應(yīng)用中得到了充分的驗(yàn)證。信息系統(tǒng)的長期使用離不開用戶對信息系統(tǒng)的信任,而信任來源于用戶感知的安全性,感知風(fēng)險(xiǎn)越低,感知的安全性就越高,用戶對信息系統(tǒng)的信任度就越高,越有可能持續(xù)使用它。同時(shí),根據(jù)營銷理論的觀點(diǎn),客戶的成本是他們決定是否購買和使用某種產(chǎn)品或服務(wù)的重要決策依據(jù)。

        (2)外部環(huán)境影響方面:社會(huì)規(guī)范。理性行為理論認(rèn)為,人的行為意圖受到主觀規(guī)范的影響。主觀規(guī)范是個(gè)人在采取某一特定行為時(shí)所感受到的社會(huì)壓力的認(rèn)知,本文把它稱為社會(huì)規(guī)范。

        (3)服務(wù)商方面:感知服務(wù)質(zhì)量。很多關(guān)于服務(wù)質(zhì)量的研究表明服務(wù)質(zhì)量對用戶滿意度有顯著的影響,并最終影響用戶對某種產(chǎn)品或服務(wù)的使用態(tài)度。

        綜上所述,本文研究以ECM、TAM的思想為基礎(chǔ),結(jié)合手機(jī)銀行的特點(diǎn),整合了用戶滿意度、感知可用性、感知易用性、感知風(fēng)險(xiǎn)、感知成本、感知服務(wù)質(zhì)量、社會(huì)規(guī)范等因素,構(gòu)建手機(jī)銀行持續(xù)使用影響因素的整合模型如圖1所示。

        三、 后續(xù)的研究方向和啟示

        1. 商業(yè)銀行應(yīng)關(guān)注手機(jī)銀行用戶的滿意度、感知可用性、感知易用性對持續(xù)使用意愿的正向影響。商業(yè)銀行一定要想方設(shè)法讓手機(jī)銀行客戶得到滿意的服務(wù),提高用戶滿意度,他們才可能在初次采納后持續(xù)使用手機(jī)銀行。同時(shí),銀行仍要不斷完善自己的手機(jī)銀行系統(tǒng),不斷推出滿足客戶需求的服務(wù)功能,使用戶在工作、生活中持續(xù)地覺得它是有用的、有效的,不斷提高自己的工作、生活績效,提高用戶的感知可用性,用戶才會(huì)愿意繼續(xù)使用它。另外,銀行依然要重視手機(jī)銀行的易用性,提高用戶的感知易用性、便捷性,他們才會(huì)繼續(xù)使用它,成為忠誠顧客。

        2. 商業(yè)銀行應(yīng)關(guān)注手機(jī)銀行用戶的感知成本、感知風(fēng)險(xiǎn)。在用戶采納之后的持續(xù)使用階段,商業(yè)銀行依然要重視手機(jī)銀行的感知成本、感知風(fēng)險(xiǎn)。商業(yè)銀行依然要堅(jiān)持價(jià)格營銷策略,要不斷降低用戶使用手機(jī)銀行的成本,同時(shí)不斷提高手機(jī)銀行的安全性,確保用戶能安全可靠地使用手機(jī)銀行,提高用戶對手機(jī)銀行的信任度,才能使用戶持續(xù)不斷地使用它。

        3. 商業(yè)銀行應(yīng)關(guān)注社會(huì)規(guī)范對用戶持續(xù)使用意愿的影響。在用戶的使用階段,銀行一方面要加強(qiáng)對手機(jī)銀行在廣告、網(wǎng)絡(luò)、報(bào)紙等媒體上的宣傳,另一方面,要做好客戶服務(wù),影響用戶的親戚、朋友、同事等也接觸和使用手機(jī)銀行,使手機(jī)銀行使用群體不斷增大,從而使更多用戶使用手機(jī)銀行。

        參考文獻(xiàn):

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        2. Oliver, Richard L.A Cognitive Model of the Antecedents and Consequences of Satisfaction Decisions.Journal of Marketing Research in Co- nsumer Behavior,1980,17(4):460-469.

        3. Bhattacherjee, Anol.Understanding Inform- ation Systems Continuance: An Expectation-Confir- mation Model.MIS Quarterly.September,2001,25(3): 351-370.

        4. Rogers, E.M.Diffusion of Innovations. New York: The Free Press,1995.

        5. DeLone, W.H.and McLean, E.R.Informa- tion systems success: The quest for the dependent variable.Information Systems Research,1992,3(1): 60-95.

        基金項(xiàng)目:教育部新世紀(jì)人才計(jì)劃“網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下組織之間協(xié)調(diào)機(jī)制的研究”(項(xiàng)目號(hào):0610-X12107)。

        作者簡介:劉震宇,廈門大學(xué)管理學(xué)院副院長、教授、博士生導(dǎo)師,德國佛萊堡(Freiburg)大學(xué)經(jīng)濟(jì)信息學(xué)博士;陳超輝,廈門大學(xué)管理學(xué)院博士生。

        收稿日期:2014-07-14。

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