Cosplay是由Nov.Takahashi提出的,英語(yǔ)“CostumePlay”的簡(jiǎn)寫(xiě)。他的這一靈感源于在美國(guó)舊金山的國(guó)際化妝舞會(huì),并且由于他在日本“MyAnime”雜志上發(fā)表的文章中表示的對(duì)Cosplay的熱情,引發(fā)了1982~83年日本的Cosplay運(yùn)動(dòng)。雖然Cosplay并非起源于日本,但美國(guó)現(xiàn)在的Cosplay卻受了日本Cosplay很大的影響。
從一般意義上來(lái)說(shuō)的Cosplay,最早的中文譯名是出自臺(tái)灣,意思是指角色扮演。Cosplay是英文Costume Play的簡(jiǎn)略寫(xiě)法。一般指利用服裝、飾品、道具以及化妝來(lái)扮演動(dòng)漫作品、游戲中的角色。玩COSPLAY的人則一般被稱(chēng)為COSER。
以現(xiàn)今的Cosplay而言,其形式及內(nèi)容一般是指利用服裝、小飾品、道具以及化裝來(lái)扮演acg(anime、comic、game)中的角色或是一些日本視覺(jué)系樂(lè)隊(duì)以及電影中的某些人物,從這里可以看出在定位上Cosplay包含了相當(dāng)廣闊的發(fā)揮空間,甚至可以說(shuō)只要是有COSER在的地方,這一領(lǐng)域便絕對(duì)就是當(dāng)今青少年流行文化的主流。
發(fā)展歷史
在人類(lèi)傳統(tǒng)上,Cosplay主要被用作演繹神話傳說(shuō)、民間逸聞、節(jié)日故事、文藝作品、哲理學(xué)說(shuō)、祭祖情節(jié)、振奮助興情節(jié)、側(cè)繹愿望訴求、心靈幻想等,并以相應(yīng)的服飾、道具和情節(jié),把要演繹的角色和內(nèi)容活靈活現(xiàn)地呈現(xiàn)出來(lái)。
比如說(shuō)有希臘祭祀們的裝扮,繼而有兩部偉大希臘史詩(shī)《伊利亞特》和《奧德賽》的那群活躍于公元前8世紀(jì)的游吟詩(shī)人們扮演著別人的角色。前者引變?yōu)楹笫赖南戎?、先?jiàn),成功地演繹出神之使徒的存在,而后者則如同是現(xiàn)今舞臺(tái)話劇的鼻祖,出神入化地演繹出若干英雄事跡。
歐洲的游牧民族吉普賽人也可以說(shuō)是最早的一批扮裝表演者。每當(dāng)路經(jīng)一地,為了生存,他們就透過(guò)演出神話傳說(shuō)、民間逸聞、吟游彈唱的方式來(lái)獲得面包與水,這其中各種演出用的服飾與道具自然是必不可少的裝備。
隨時(shí)隨地舉行的角色化妝舞會(huì)、萬(wàn)圣節(jié)游行、新年大游行、國(guó)慶日游行活動(dòng)或特別盛典時(shí),不少人裝扮成節(jié)日故事里的人物或各類(lèi)吉祥物,濃厚的扮裝文化得以體現(xiàn)。
中國(guó)有著歷史悠久的扮裝文化,具有千年傳統(tǒng)的舞龍儀式可以說(shuō)是其中具代表性的活動(dòng)。舞龍?jiān)诋?dāng)時(shí)往往有兩種寓意,一種是祈求上蒼降甘露給農(nóng)田,另一種則有祈求五谷豐登、萬(wàn)象吉祥之意。此活動(dòng)進(jìn)行前,首先要選出體格健壯、姿態(tài)威武的男性青年若干位,并讓他們穿上黃、紅色的代表喜慶的服飾(有時(shí)為宮廷貴族表演時(shí)衣服上甚至繡有花紋),按照事先的編舞表演者將組成一支或多支舞龍隊(duì)伍表演出各種方陣圖案,并有鼓鑼聲伴奏。到17世紀(jì)左右(即明末清初),由舞龍中又繁衍出了舞獅、鳳舞龍翔的活動(dòng),這些與以服飾扮裝某些角色都有著緊密的聯(lián)系。
當(dāng)代發(fā)展
17世紀(jì)時(shí)期,耶穌會(huì)教士阿塔納斯珂雪發(fā)明“魔術(shù)幻燈”成功使動(dòng)畫(huà)在中歐洲地區(qū)流行,到1930年代末期和路迪士尼米奇老鼠出現(xiàn),美國(guó)的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格才有了一個(gè)明確肯定的定義,而史上真正的第一個(gè)以動(dòng)畫(huà)人物為受扮者的Cosplay也正是出于此時(shí)期。米奇老鼠在美國(guó)以及全世界均風(fēng)靡一時(shí)。和路迪士尼看準(zhǔn)時(shí)機(jī)適時(shí)在1955年創(chuàng)建了世界上首座迪士尼樂(lè)園,同時(shí)為了替產(chǎn)品作宣傳及為更好地吸引游客,和路迪士尼還特別請(qǐng)來(lái)員工穿上米奇老鼠服飾以供游客玩賞或是拍照留念。當(dāng)初這群默默無(wú)聞的米奇老鼠裝扮者就是當(dāng)代Cosplay行為的真正始祖。
日本方面,最早的Cosplay出現(xiàn)在1955年左右,當(dāng)時(shí)所謂的Cosplay僅僅只是小童間的一種裝扮玩意,但在服飾方面還是頗為講究。當(dāng)時(shí)不少小童都裝扮《月光假面》與《少年杰特》這兩部作品里的主人公。當(dāng)時(shí)的日本并沒(méi)有如迪士尼樂(lè)園般擁有專(zhuān)門(mén)的Cosplay服飾制作單位和行號(hào),裝扮者如想要擁有與動(dòng)畫(huà)中主人公相同服飾的話就必須先請(qǐng)畫(huà)家繪好服飾設(shè)計(jì)圖樣,然后到百貨公司或裁縫店請(qǐng)師傅縫制。現(xiàn)今著名的游戲制作人廣井王子小時(shí)候Cosplay的服飾設(shè)計(jì)圖,便是請(qǐng)他家附近藝妓街上的那些藝妓為他繪制的。
這種較為粗制的狀況一直維持了將近二十年的時(shí)間,直至1970年代末至1980年代初,日本的ACG經(jīng)歷了探索和成長(zhǎng)期之后,為各場(chǎng)合上活躍氣氛的即興節(jié)目,引申為伴隨著動(dòng)漫展覽、游戲發(fā)布會(huì)上頻繁出現(xiàn)。
在1984年美國(guó)洛杉磯舉行的世界科幻年會(huì)上,赴會(huì)的日本動(dòng)畫(huà)家暨日本藝術(shù)工作室“Studio Hard”行政總裁高橋伸之,把一種自力演繹角色的扮裝性質(zhì)表演藝術(shù)行為正式以一條和制英語(yǔ)詞語(yǔ)“Cosplay”來(lái)表示,Cosplay因而得名。
當(dāng)代的Cosplay一般以動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲、電玩、輕小說(shuō)、電影、電視系列劇、特?cái)z、偶像團(tuán)體、職業(yè)、歷史故事、社會(huì)故事或是其他自創(chuàng)的有形角色為目標(biāo),刻意穿著類(lèi)似的服飾,加上道具的配搭,化妝造型、身體語(yǔ)言等參數(shù),以人力扮演成一個(gè)個(gè)“活起來(lái)”的角色。
上世紀(jì)90年代的發(fā)展
角色扮演這個(gè)用語(yǔ)廣為人知是在1990年代中期左右。這個(gè)時(shí)期由于動(dòng)畫(huà)《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》的大受好評(píng)等原因,至今為止不大有機(jī)會(huì)被刊載的次文化成了眾人注目的焦點(diǎn),而角色扮演這樣的用語(yǔ)與行為也跟著普及了。
從上世紀(jì)90年代左右開(kāi)始,商業(yè)資本亦開(kāi)始著眼在角色扮演上。一向只有私人制作的角色扮演用服,也出現(xiàn)了將其視為成衣來(lái)制作及販賣(mài)的業(yè)者。相對(duì)于仰賴(lài)制作者的手藝而左右了服裝水準(zhǔn)的私人制作,業(yè)界制品由于能夠維持一定程度上的品質(zhì)而深獲青睞。
即使是在活動(dòng)時(shí),角色扮演向來(lái)都只是在Comic Market為首的同人志販?zhǔn)蹠?huì),或是Wonder Festival、日本SF大會(huì)等活動(dòng)中,順便被從事的行為,然而單獨(dú)只有角色扮演的活動(dòng)也開(kāi)始舉辦。基本形和混合形活動(dòng)開(kāi)始被舉辦。
各隨己意進(jìn)行角色扮演,配合著舞曲或動(dòng)畫(huà)歌曲起舞的舞會(huì)形式。集合于會(huì)場(chǎng),促進(jìn)角色扮演同好者的交流,互相拍照,讓業(yè)余攝影師(俗稱(chēng)拍照狂)拍照等的活動(dòng)形式。
活動(dòng)會(huì)場(chǎng)以及各種展示會(huì)場(chǎng)雖然經(jīng)常用來(lái)進(jìn)行角色扮演活動(dòng),但舞會(huì)形式則是迪斯科或俱樂(lè)部較常使用。另外,游樂(lè)園(現(xiàn)在的東京巨蛋City Attractions游樂(lè)場(chǎng))率先舉辦萬(wàn)圣節(jié)扮裝活動(dòng)的契機(jī),各種游樂(lè)園、主題樂(lè)園也都跟著舉辦活動(dòng)。而其他像是“東京電玩展”或是“Chara Fes”之類(lèi),允許角色扮演的展示會(huì)等活動(dòng)也開(kāi)始舉辦。
然而因?yàn)轱L(fēng)紀(jì)問(wèn)題等,近來(lái)會(huì)場(chǎng)或主辦單位對(duì)于肌膚暴露的服裝或女裝有諸多禁止,此外Comic Market等單位基于防犯。安全上的考慮,禁止攜帶武器狀物品(模型刀槍等)或是棍棒等長(zhǎng)形物體,諸如此類(lèi)的小道具入場(chǎng)。至于攝影拍照方面,也為了防止像是偷拍以及對(duì)角色扮演者的肖像權(quán)侵犯(例如未經(jīng)許可逕向相片雜志的投稿、未經(jīng)許可擅自在各種網(wǎng)頁(yè)的公開(kāi))之類(lèi)的問(wèn)題產(chǎn)生,除了經(jīng)常藉由須在開(kāi)場(chǎng)當(dāng)天或者事前申請(qǐng)的形式,附帶了參加者登錄的義務(wù)之外,視主辦單位而定,也時(shí)常會(huì)對(duì)使用的相機(jī)、鏡頭、攝影器材設(shè)有限制。
此外,頻繁的被電視或雜志報(bào)導(dǎo)刊載的現(xiàn)象,也可說(shuō)上世紀(jì)90年代開(kāi)始的。甚至到了動(dòng)畫(huà)、游戲雜志也會(huì)收錄角色扮演相關(guān)內(nèi)容的程度,而一般雜志與新聞情報(bào)節(jié)目、綜藝節(jié)目等也會(huì)收錄一些特集記事,更有甚者,連角色扮演的專(zhuān)門(mén)期刊、雜志也都開(kāi)始發(fā)行(2005年目前有《COSMODE》(Inforest英知出版)《電擊Layers》(Media Works)等雜志)。