3D地畫(3D Street Painting)源于西方上世紀(jì)80年代興起的街頭文化,主要依賴露天的空地,用平面透視的原理,在二維平面上制造出視覺上的虛擬效果。在西方,立體地畫的歷史已經(jīng)有30年了,而在中國,經(jīng)歷了10年發(fā)展,3D藝術(shù)家尚屬鳳毛麟角,這項(xiàng)街頭藝術(shù)方興未艾。
上圖:齊興華的作品《獅門峽谷》,長32.2米、寬23.3米,面積達(dá)892平方米,畫面立體生動,場景令人震撼:恢宏的獅子門橫跨美麗的大峽谷,一條通道通往神奇的遠(yuǎn)方,恍若進(jìn)入“盜夢空間”。2010年12月17日,《獅門峽谷》打破了當(dāng)時(shí)世界最大的3D地畫記錄。
左圖:2008年8月8日,《古龍今韻》在北京奧運(yùn)會展出,代表中國向世界展示中國的3D立體地畫作品。
右圖:齊興華創(chuàng)作的中國首幅四維度3D繪畫——《象牙塔·屠龍術(shù)·皇帝的新裝》在中央美術(shù)學(xué)院展出。
3D街頭地畫源自西方街頭文化,英文為3D Street Painting,國內(nèi)翻譯為“3D街頭地畫”、街頭地畫、街頭立體畫、三維街頭地畫、城市三維立體畫等。2005年首次引入中國。2009年,3D街頭地畫《古龍今韻》入選第十一屆全國美術(shù)展覽,標(biāo)志著3D街頭地畫進(jìn)軍國內(nèi)主流藝術(shù)。
在二維平面上模擬三維空間效果一直是人類視覺藝術(shù)的焦點(diǎn)問題,尤其是自歐洲文藝復(fù)興以來,解決該問題成為藝術(shù)進(jìn)步和藝術(shù)史書寫的重要標(biāo)準(zhǔn)之一。因此,文藝復(fù)興及其之后的教堂壁畫、天頂畫、市政大廳、貴族寓所和別墅都成為極好的模擬場所。3D街頭地畫可看作這一藝術(shù)邏輯在當(dāng)代的重要發(fā)展和延伸。
所謂3D街頭地畫,顧名思義就是將畫作展示于地上以求得立體的藝術(shù)效果,或直接以地面為載體進(jìn)行繪畫創(chuàng)作。
3D街頭地畫,則將“藝術(shù)效果特殊化”的理念進(jìn)一步發(fā)揚(yáng)光大,它以室外地面為媒介,利用平面透視的原理,制造出視覺上的虛擬立體效果,令參觀者有一種身臨其境的感覺。3D街頭地畫中的景物立體、細(xì)膩、逼真,往往能達(dá)到以假亂真的藝術(shù)效果。
嚴(yán)格意義上的3D街頭地畫發(fā)源于國外,有著長達(dá)20多年的歷史,已經(jīng)發(fā)展成為一種成熟的藝術(shù)表現(xiàn)形式。它秉承后現(xiàn)代繪畫理念,誕生于西方大眾文化的語境中,最初是西方先鋒街頭藝術(shù)家表達(dá)自我、彰顯個(gè)性的一種方式,它創(chuàng)作成本低廉,受場地限制程度低,發(fā)揮的自由度大,因此從誕生之日起就成為一些西方草根藝術(shù)家所鐘愛的藝術(shù)形式;又因?yàn)樗H具娛樂精神與詼諧效果、易于與流行文化元素相關(guān)聯(lián),加之場地開放,創(chuàng)作與展示過程都是在露天完成的,打破了民眾與傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)殿堂的隔閡感,因此很容易受到參觀者的認(rèn)同、喜愛與歡迎。近年來涌現(xiàn)出一些致力于3D街頭地畫創(chuàng)作的藝術(shù)家,如國外3D地畫大師庫爾特·溫納和朱麗安·比弗等,都是其中的佼佼者。
美國密西根藝術(shù)家?guī)鞝柼亍丶{是一位成功的壁畫家、雕塑家、裝飾藝術(shù)家和街頭繪畫大師,他是街頭立體涂鴉的代表作者之一。他用一種全新的方式演繹了文藝復(fù)興時(shí)期的經(jīng)典藝術(shù),街頭三維立體畫就是他發(fā)明的。
朱麗安·比弗是一個(gè)英國的粉筆藝術(shù)家,他利用光學(xué)幻覺、投射、反常的視覺定律,用粉筆在行人路上畫出具有3D效果的圖畫。讓平面上的物體躍然而出,看起來栩栩如生,達(dá)到欺騙路人眼睛的效果。除非用手觸到平面,否則人們很難相信自己所見并非三維實(shí)物。發(fā)現(xiàn)實(shí)情之后如夢初醒的感受,絕對是其他藝術(shù)形式無法比擬的。
2005年,國內(nèi)首位3D街頭地畫藝術(shù)家齊興華將3D街頭地畫藝術(shù)引入中國,他的首張地畫《漩渦》(原名《與一個(gè)坑》)在北京的鼓樓、北京大學(xué)、清華大學(xué)、頤和園、圓明園等地都做過現(xiàn)場展示,引起了一定規(guī)模的轟動效應(yīng)。他的3D地畫還參加了奧運(yùn)會等展覽,在網(wǎng)絡(luò)等傳播媒介的積極作用下,3D街頭地畫已漸漸為大眾所熟悉和接受,具備了一定的認(rèn)同度與美譽(yù)度,但總體來講這種藝術(shù)形式在中國仍處于方興未艾的階段,大眾對這種藝術(shù)形式仍然具有強(qiáng)烈的好奇感。
同年,廣東的萬氏兄弟(國內(nèi)首對3D地畫藝術(shù)家)萬以琚、萬以珩在廣東創(chuàng)作出當(dāng)時(shí)最大的3D地畫《天空之城》,形式新穎的早期作品,開創(chuàng)了國內(nèi)3D地畫的新篇章。此后,萬氏兄弟創(chuàng)作了許多具有時(shí)代特色、主題鮮明、表現(xiàn)手法新穎極具視覺沖擊極具影響力的3D地畫作品,如《阿凡達(dá)》《牡丹亭》《黑豹?dú)w來》《重現(xiàn)圓明園》《云端漫步》《西塔狂想曲》等50余部作品。作品委托制作機(jī)構(gòu)、收藏機(jī)構(gòu)遍布大陸、香港、澳門、臺灣等地,在臺北市創(chuàng)作有《未來城》作品、香港創(chuàng)作有《鱷魚先生》作品、澳門創(chuàng)作有《中國山水》作品,這些作品都被當(dāng)?shù)貙?shí)力機(jī)構(gòu)收藏,并得到當(dāng)?shù)氐母黝惷襟w高度關(guān)注,一時(shí)掀起國內(nèi)3D地畫的熱潮。
2012年,萬氏兄弟在國內(nèi)創(chuàng)作的《時(shí)尚之都、理想之城》3D立體地畫作品獲英國吉尼斯世界紀(jì)錄總部官方認(rèn)證,以148.63米成為當(dāng)時(shí)世界上最長的3D立體地畫。2013年,萬氏兄弟在廣州塔“小蠻腰”上創(chuàng)作廣州最大的3D地畫,永久放置室外,解決了3D地畫不能長期放置室外的問題。同年,萬氏兄弟把3D地畫藝術(shù)延伸到四維空間中,再次創(chuàng)作4D畫作品《海洋新世界》,畫面以海底為主題,首次利用整個(gè)室內(nèi)空間的天花、地面、墻面、柱身進(jìn)行4D畫設(shè)計(jì)及繪畫,在空間中還加入了雕塑進(jìn)行畫面融入,把4D畫藝術(shù)再次推上新的臺階,創(chuàng)造了一個(gè)全新的視覺感受。
隨著國內(nèi)藝術(shù)家對3D地畫藝術(shù)的不斷追求和不斷豐富,3D地畫也會被越來越多的大眾所熟知和喜愛。中國藝術(shù)家終于證明,這門從國外興起的新興藝術(shù)中,中國人有著舉足輕重的地位。