摘要:國外對于三維水墨動畫方面的軟件技術(shù)研究較為成熟,對于其藝術(shù)價值的研究也開始增加。三維水墨動畫作為一種特殊的動畫風(fēng)格和藝術(shù)處理手段備受重視。三維空間的發(fā)展更使它跨越了傳統(tǒng)的二維水墨動畫的局限,國外關(guān)于它在三維商業(yè)動畫中的價值予以肯定。三維水墨動畫的產(chǎn)生拓寬了水墨動畫的創(chuàng)作空間。國內(nèi)也有很多三維水墨動畫方面的作品,大多數(shù)作品主要通過三維特效及材質(zhì)貼圖來模擬水墨風(fēng)格,使其產(chǎn)生虛實飄渺的效果,從而增強了空間感。
關(guān)鍵詞:三維動畫;水墨特效;審美特征
一、3D水墨動畫的審美特征
水墨動畫是中國傳統(tǒng)水墨藝術(shù)與動畫藝術(shù)的完美結(jié)合,是中國傳統(tǒng)動畫的奇葩,以其獨特的文化氣質(zhì),繼承和發(fā)揚著中國古典文化。傳統(tǒng)的水墨動畫以二維的方式表現(xiàn),制作過程過于復(fù)雜,而三維水墨動畫能將傳統(tǒng)水墨動畫制作過程簡化,中國畫技法“用筆”作為畫家自我規(guī)范的要求其實也在一定程度上對觀畫者提出了相應(yīng)的審美原則。而3D水墨動畫能將其用筆通過動畫運動的方式更加生動的表現(xiàn)出來。中國傳統(tǒng)繪畫用墨講求墨分五色,以調(diào)入水分的多寡和運筆疾緩及筆觸的長短大小的不同,造成了筆墨技巧的千變?nèi)f化和明暗調(diào)子的豐富多變。同時墨還可以與色相互結(jié)合,而又墨不礙色,色不礙墨,形成墨色互補的多樣性。而3D水墨動畫通過粒子的變化與物體的運動來表現(xiàn)水墨用筆的流暢性,通過顏色的調(diào)節(jié)與粒子的運動能夠使畫面產(chǎn)生自然的墨色流動的效果。而通過三維空間表現(xiàn)出二維水墨的意境,并使其運動起來產(chǎn)生運動的水墨畫面比傳統(tǒng)的水墨畫更具有感染力和震撼力,更能表現(xiàn)水墨動畫獨特的審美價值而感染觀眾。
目前,國外對于三維水墨動畫方面的軟件技術(shù)研究較為成熟,對于其藝術(shù)價值的研究也開始增加。三維水墨動畫作為一種特殊的動畫風(fēng)格和藝術(shù)處理手段備受重視。三維空間的發(fā)展更使它跨越了傳統(tǒng)的二維水墨動畫的局限,國外關(guān)于它在三維商業(yè)動畫中的價值予以肯定。三維水墨動畫的產(chǎn)生拓寬了水墨動畫的創(chuàng)作空間。
水墨畫的創(chuàng)作中“黑白”作為中國古代山水畫的形象代表,從古至今,被賦予了極豐富的內(nèi)涵, 黑白是生成中國繪畫境界的重要元素。如同老子所言:“知其白,守其黑,為天下式。為天下式,常德不忒,復(fù)歸于無極”。3D水墨動畫的制作是要將傳統(tǒng)水墨文化的“黑、白”意境通過材質(zhì)疊加,燈光渲染等方式來表現(xiàn)其畫面氛圍。在三維空間中可以運用空鏡頭來表現(xiàn)水墨黑白的意境,因為水墨畫中的河流遠景等一般都是運用留白的方式來表現(xiàn),三維空間的留白因為要考慮到畫面的動態(tài)而不能徹底的無畫面,而是要通過對音樂節(jié)奏的控制在畫面的運動中表達故事的情感,呈現(xiàn)出東方美學(xué)精神。而在畫面的顏色設(shè)計中,偶爾運用稍微濃重的色彩來表達,能使鏡頭畫面讓人印象深刻,既調(diào)節(jié)了水墨色彩的單一感,又是動畫色彩豐富的需要,也是審美意象的表達。雖然稍重的顏色會稍微影響水墨畫面的意境,但是可以運用中國水墨畫中重彩的顏色表現(xiàn)方式,讓畫面產(chǎn)生充滿靈氣的畫面感,這樣的色彩運用在動畫作品中起到了畫龍點睛的作用,為影片的創(chuàng)作帶來了新意,以形象化視覺化的信息來傳遞傳統(tǒng)文化的精髓,所以計算機三維渲染技術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)結(jié)合的水墨動畫開創(chuàng)了中國傳統(tǒng)藝術(shù)與數(shù)字動畫結(jié)合的新領(lǐng)域。
二、3D立體水墨特效的技術(shù)發(fā)展研究
作為新生代的動畫設(shè)計者,應(yīng)該在實踐中注重審視中國本土藝術(shù)中具代表性的水墨語言。使其在符合動畫技術(shù)的規(guī)律的情況下重視傳統(tǒng)的水墨繪畫技法,構(gòu)圖空間這些元素在三維場景中的表現(xiàn)方式。做到三維空間與傳統(tǒng)文化語言上的整合,將中國歷代山水畫家所重視的構(gòu)圖“經(jīng)營位置”通過三維空間表現(xiàn)出來,遠近透視,虛實關(guān)系。通過材質(zhì)的虛實明暗以及灰度的調(diào)整,首先對水墨畫用筆明暗的模仿,然后將模型在三維空間中營造出虛實遠近的關(guān)系,以攝像機的運動和調(diào)整表現(xiàn)三維空間的景深,而水墨的動畫大部分是要通過使用模型作為發(fā)射器,產(chǎn)生粒子,通過對粒子的發(fā)射時間,速度,范圍以及大小的調(diào)整表現(xiàn)水墨的運動形態(tài)。然后通過粒子材質(zhì)的調(diào)整,渲染出來動態(tài)的水墨素材,將動態(tài)的水墨素材與與三維空間模型渲染出來的多層色彩序列幀通過后期進行進一步的調(diào)色合成,整體的把握畫面的色彩感,增加畫面的感染力,對于整個動畫的色彩氛圍進行控制。
在制作水墨動畫過程中要嘗試?yán)靡磺械母鞣N的視覺傳達手段、現(xiàn)代科技以不斷擴展動畫作品的內(nèi)涵及外延, 形成具有深厚文化傳統(tǒng)底蘊, 注重兼容性、當(dāng)代性和地域性的統(tǒng)一的現(xiàn)代水墨3D動畫作品,首先,在制作水墨動畫之前,先做好整個片子的前期設(shè)計,有一些國畫作品作為參考,對制作的難度、可行性進行評估,接下來就是建模、材質(zhì)燈光、渲染等常規(guī)的三維制作流程,之后通過動畫設(shè)計使得靜止的輪廓變成運動的輪廓,使之擁有了生命,最后使用三維特效軟件realflow或者是流體動力軟件進行水墨的流量、動態(tài)、黑白灰色澤變化的調(diào)整,讓整個畫面呈現(xiàn)出中國水墨畫的意境。技術(shù)和藝術(shù)是互相輔助,密不可分的,離開了藝術(shù),技術(shù)只是單純的電腦操作,失去美感;同樣的,如果離開技術(shù),有再好的藝術(shù)想法都無法實現(xiàn)。特別對于水墨動畫這種既需要技術(shù)手段,又要有藝術(shù)想法的特別動畫種類,就需要我們不斷的探索,用技術(shù)的手段達到我們想要的效果。
三、結(jié)論
中國的水墨畫的哲學(xué)決定著中國人的意識形態(tài),造就了中國璀璨的文化,也造就了中國獨特的藝術(shù)形態(tài)。所以水墨動畫在中國是一種有傳統(tǒng)特色的藝術(shù)形式。水墨動畫作為傳承發(fā)揚中國傳統(tǒng)文化的一種方式,具有一定的文化基礎(chǔ),所以水墨特效技術(shù)與藝術(shù)的完美結(jié)合是推進中國動畫發(fā)展的重要的環(huán)節(jié)。
【作者單位:上海大學(xué)】
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