鐳風(fēng)HD6850Xstorm交火對戰(zhàn)索泰GTX580AMP!
隨著多顯示卡互聯(lián)技術(shù)的成熟,中端雙顯示卡平臺達(dá)到或超越高端單顯示卡平臺性能的情況已經(jīng)已經(jīng)屢見不鮮,本期CHIP就通過測試為大家比對兩者之間的性能、功耗等方面的表現(xiàn),給中、高端游戲玩家們以參考。
過去的高性能顯示卡的平臺大多都采用單核心、單顯示卡的搭配,這種結(jié)構(gòu)在很長一段時(shí)間占據(jù)著市場上的絕對主流,但是隨著技術(shù)和用戶需求的發(fā)展,高性能顯示卡開始沿著兩條路徑發(fā)展。除了傳統(tǒng)的單芯片顯示卡外,多顯示卡互聯(lián)技術(shù)也開始逐漸流行起來。
由于受到PCB尺寸和顯示卡散熱性能的約束,加之大面積核心良品率不佳等問題,所以主流顯示卡制造商們不能無限制地提升顯示卡核心的規(guī)格。為了追求更高的圖形性能,顯示卡制造商們均推出了各自的多顯示卡互聯(lián)技術(shù),而且這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)不再是高端顯示卡的專利,它已經(jīng)開始出現(xiàn)在許多中低端的顯示卡當(dāng)中。隨著主流顯示卡芯片廠商與游戲廠商的合作不斷深化以及對驅(qū)動程序的不斷完善,目前多顯示卡平臺的運(yùn)行效能已經(jīng)非常優(yōu)秀。使用兩個(gè)中檔顯示卡進(jìn)行多顯示卡互聯(lián),其性能已經(jīng)接近甚至超越了單個(gè)高端顯示卡,而價(jià)格又更加經(jīng)濟(jì)。
目前主流顯示卡芯片制造商均有自己獨(dú)特的多顯示卡互聯(lián)技術(shù):如英偉達(dá)的SLI和AMD的CrossFireX。不過由于英偉達(dá)并未開放該技術(shù)的授權(quán),主板若想支持SLI需要額外的授權(quán)費(fèi)用,所以主板廠商往往只會在較高端的主板上支持這一技術(shù),這也使得SLI平臺的搭配成本提高。AMD針對CrossFireX技術(shù)采用了開放授權(quán)策略,目前無論是AMD平臺還是英特爾平臺的主板,均可以在不支付授權(quán)費(fèi)的前提下使用CrossFireX,通常只要提供雙PCI-E X16插槽的主板,大多都支持CrossFireX,而它們之中不乏高性價(jià)比產(chǎn)品。
那么單顯示卡與雙顯示卡究竟哪個(gè)性能更強(qiáng)呢?本期CHIP各選擇了一個(gè)平臺,通過測試來對比兩者的性能差異??紤]到多顯示卡互聯(lián)平臺的實(shí)現(xiàn)難易度,在多顯示卡互聯(lián)平臺方面我們選擇了CrossFireX這一容易實(shí)現(xiàn)的技術(shù)。在CrossFireX顯示卡的選擇上,我們選擇了AMD千元級別的明星產(chǎn)品鐳風(fēng)HD6850Xstorm,單張顯示卡的價(jià)格為1099元,兩個(gè)相同型號的顯示卡總價(jià)為2198元。而在單顯示卡方面,我們選擇了英偉達(dá)早在2010年年底就已經(jīng)發(fā)布的采用單芯片設(shè)計(jì)的旗艦顯示卡Geforce GTX 580,在發(fā)布之后長達(dá)一年零兩個(gè)月的時(shí)間里,它一直占據(jù)著單芯片顯示卡性能冠軍的寶座。由于其性能出眾,在價(jià)格方面自然也較為昂貴,從發(fā)售至今它的價(jià)格一直堅(jiān)挺,具體產(chǎn)品我們選擇了索泰GTX580AMP!,價(jià)格為3999元。面對近乎兩倍的懸殊價(jià)差,兩個(gè)平臺在性能、功耗和功能方面表現(xiàn)如何呢?讓我們用測試結(jié)果來證明吧。
架構(gòu)設(shè)計(jì):各有特色
在近幾年的顯示卡換代中,AMD一直在架構(gòu)方面堅(jiān)持小修小改、以量取勝的方式,與英偉達(dá)堅(jiān)持的大核心和全面替換架構(gòu)的激進(jìn)式發(fā)展方式有著明顯的不同。從整體設(shè)計(jì)上來看,鐳風(fēng)HD6850Xstorm使用的Barts核心可以說繼承了上一代Cypress的絕大部分優(yōu)點(diǎn),并去掉了一些不常用的功能,有效減小了晶體管數(shù)量和核心面積。Barts和Cypress一樣,保持了雙核心設(shè)計(jì),圖形裝配引擎也只有一個(gè),內(nèi)部的功能模塊并沒有太多變化。但是Ultra-Treaded Dispatch Processor(超線程分配處理器)卻改進(jìn)為兩個(gè),相對應(yīng)的超線程分配處理器的指令緩存也變成了兩份。SIMD架構(gòu)的優(yōu)勢就是可以用較少的晶體管制造成龐大的流處理器規(guī)模,擁有恐怖的理論運(yùn)算能力;但缺點(diǎn)就是流處理器執(zhí)行效率比MIMD架構(gòu)低,其效率高低完全依賴于分配單元的派發(fā)效率,因此Barts這種雙線程分配處理器的設(shè)計(jì)大大提升了其流處理器執(zhí)行效率。
反觀索泰GTX580AMP!所使用的GF110核心,從宏觀上講與上一代Geforce GTX480的GF100在架構(gòu)、工藝和晶體管數(shù)量上沒有區(qū)別,而GF100由于超多的晶體管數(shù)量造成核心面積超大,再加上臺積電的40nm工藝良品率不佳,所以導(dǎo)致其生產(chǎn)成本和功耗雙高,以至于在上一代的旗艦產(chǎn)品Geforce GTX480中,英偉達(dá)不得不將GF100部分運(yùn)行單元屏蔽,以解決良品率和功耗控制問題。不過令人慶幸的是,經(jīng)過改進(jìn)的GF110并非GF100核心的簡單全規(guī)格產(chǎn)品,GF110在GF100核心的基礎(chǔ)上重新設(shè)計(jì)了布線,修正了GF100的高漏電性,從而實(shí)現(xiàn)了低溫和低功耗的表現(xiàn)。同時(shí)GF110還優(yōu)化了Z-Cull,令其實(shí)現(xiàn)了單周期16位紋理雙線性取樣。經(jīng)過這樣優(yōu)化后的GF100核心演變成了我們現(xiàn)在看到的GF110核心。
技術(shù)比拼
索泰GTX580AMP!支持英偉達(dá)的3D Vision立體顯示技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)早在兩年多前就推出了,現(xiàn)在該技術(shù)已經(jīng)成為整個(gè)顯示行業(yè)的發(fā)展趨勢,幾乎所有的主流3D顯示器都支持這種顯示標(biāo)準(zhǔn),不過要實(shí)現(xiàn)3D顯示,索泰GTX580AMP!必須搭配價(jià)格較高的英偉達(dá)3D顯示套件使用。
AMD的3D立體顯示技術(shù)才剛剛開始得到采用,不過同樣具備很多特色,鐳風(fēng)HD6850Xstorm率先支持高帶寬的HDMI 1.4a標(biāo)準(zhǔn),可以在具備這些數(shù)字接口的平板電視和投影機(jī)上實(shí)現(xiàn)3D輸出。同GPU物理加速一樣,AMD仍然倡導(dǎo)標(biāo)準(zhǔn)開放,因此AMD積極與第三方3D顯示驅(qū)動供應(yīng)商合作,能夠支持iZ3D和DDD這兩種3D轉(zhuǎn)換方案,并且兼容多種3D視頻播放軟件,對于3D顯示設(shè)備以及3D眼鏡也都是來者不拒。這也意味著鐳風(fēng)HD6850Xstorm具備更好的3D顯示兼容能力,但由于開放式的標(biāo)準(zhǔn)比較多,因此使用它實(shí)現(xiàn)3D顯示的安裝和配置操作較為復(fù)雜。
如今衡量一個(gè)顯示卡的價(jià)值除了它的3D性能外,通用計(jì)算能力也逐漸成為人們的評判標(biāo)準(zhǔn)。索泰GTX580AMP!支持英偉達(dá)的CUDA技術(shù),它能夠?qū)PU龐大的運(yùn)算能力釋放出來,用于執(zhí)行常規(guī)計(jì)算任務(wù),提高日常應(yīng)用軟件的運(yùn)行速度。目前CUDA支持很多種類的軟件,但其最主要的應(yīng)用還是集中在視頻編輯和轉(zhuǎn)碼方面。此外,索泰GTX580AMP!還支持英偉達(dá)的物理加速技術(shù),它通過GPU分擔(dān)部分CPU的處理工作,有效地降低了CPU的負(fù)擔(dān),并可提供逼真的視覺效果及性能。
而鐳風(fēng)HD6850Xstorm支持AMD的Stream技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)與CUDA類似的功能,不過Stream支持軟件的數(shù)量與CUDA有一定的差距。而在物理加速功能上,AMD還沒有任何一款游戲甚至公版的Benchmark或Demo能夠支持A卡的GPU物理加速。不過值得一提的是,鐳風(fēng)HD6850Xstorm采用了AMD新一代的UVD3引擎,能夠支持3D藍(lán)光硬解碼,提高這類視頻的播放效率并降低功耗,在硬件解碼的時(shí)候具有一定的優(yōu)勢。此外,鐳風(fēng)HD6850Xstorm支持AMD的Eyefinity多顯示器技術(shù),它允許單個(gè)GPU同時(shí)支持多達(dá)3個(gè)甚至6個(gè)獨(dú)立的顯示輸出,用戶可以將多個(gè)顯示器合成一個(gè)大的集成顯示畫面,并將窗口化和全屏3D應(yīng)用、圖像和視頻作為一個(gè)桌面工作區(qū)分布在多個(gè)顯示器上,大大提高了工作效率和游戲的樂趣。而索泰GTX580AMP!單顯示卡僅能支持雙屏擴(kuò)展,在多屏技術(shù)上,鐳風(fēng)HD6850Xstorm更勝一籌。
在擴(kuò)展功能方面,鐳風(fēng)HD6850Xstorm采用了雙BIOS的設(shè)計(jì),在IO擋板附近設(shè)計(jì)了一鍵Turbo按鈕,用戶只需輕點(diǎn)按鈕即可在高頻BIOS和正常頻率的BIOS之間切換,讓性能瞬間提升,十分方便實(shí)用。此外,鐳風(fēng)HD6850Xstorm顯示卡背部內(nèi)置了一個(gè)OCP Unlocker開關(guān)按鍵,可通過調(diào)節(jié)IC工作頻率來調(diào)節(jié)電壓,主要用于硬件超頻。而索泰GTX580AMP!顯示卡基于公版設(shè)計(jì),并沒有如此豐富的功能。
性能功耗對比
無論兩款產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和采用的技術(shù)如何,對于游戲玩家來說顯示卡的性能表現(xiàn)才是最重要的。在分別測試顯示卡DirectX 10和DirectX 11圖形性能的新老兩款3DMark測試軟件中,鐳風(fēng)HD6850Xstorm雙卡交火平臺都表現(xiàn)出了驚人的效率,在Extreme模式中的得分均超越了英偉達(dá)的單卡卡皇GTX 580,在最新的3DMark 11 Extreme模式的測試中甚至領(lǐng)先幅度達(dá)到20%以上。而隨后多款主流游戲的測試結(jié)果也同樣令我們大跌眼鏡,除了在星際II游戲中鐳風(fēng)HD6850Xstorm雙卡平臺因交火效率問題而導(dǎo)致表現(xiàn)不佳大幅落后于索泰GTX580AMP!外,其余的熱門游戲成績均接近甚至超越了索泰GTX580AMP!。
在顯示卡高負(fù)載功耗測試中,我們選擇了用游戲《孤島危機(jī):彈頭》來測試整個(gè)平臺的功耗。在待機(jī)功耗方面,兩個(gè)平臺的功耗幾乎相等,均為100W左右。在高負(fù)載測試中,鐳風(fēng)HD6850Xstorm雙顯示卡交火平臺優(yōu)勢凸顯,雖然是使用了雙顯示卡,但其整體功耗只有280W,仍然比單片的索泰GTX580AMP!低20W。
總結(jié)
隨著科技的不斷發(fā)展,CrossFireX技術(shù)也逐漸成熟。通過本次測試,我們完全可以顛覆之前雙顯示卡平臺效率低、對游戲兼容性不佳和功耗大的觀念。我們還特別使用一塊鐳風(fēng)HD6850Xstorm進(jìn)行了測試,通過與雙顯示卡數(shù)據(jù)的對比可以看到,雙顯示卡性能是單顯示卡的近一倍,這說明CrossFireX的效率已經(jīng)達(dá)到了相當(dāng)高的水平,特別是在開啟全屏抗鋸齒的設(shè)置下,許多游戲的CrossFireX效率高達(dá)90%以上,這使得整個(gè)平臺的圖形性能有了質(zhì)的提升。由于目前主板基本都提供了對CrossFireX技術(shù)的支持,因此AMD雙顯示卡平臺的搭建成本僅是兩塊相同規(guī)格的顯示卡相加。也就是說AMD雙顯示卡平臺使我們可以僅花費(fèi)2200元的價(jià)格即可達(dá)到甚至超越4000元價(jià)位顯示卡的性能,同時(shí)在功耗表現(xiàn)方面更加優(yōu)異。
鐳風(fēng)
HD6850Xstorm
3Dmark 11 Extreme(總分)2774
鷹擊長空(fps)148
孤島危機(jī):彈頭(fps)46
星際爭霸2(fps)73
戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2(fps)126
地鐵2033(fps)34
戰(zhàn)地3(fps)60
索泰GTX580AMP!
3Dmark 11 Extreme(總分)2237
鷹擊長空(fps)134
孤島危機(jī):彈頭(fps)52
星際爭霸2(fps)81
戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2(fps)107
地鐵2033(fps)31
戰(zhàn)地3(fps)61
鐳風(fēng)HD6850Xstorm
17億個(gè)晶體管
960個(gè)流處理器
1024MB顯存容量
4200MHz顯存頻率
最大熱設(shè)計(jì)功耗150W
在功耗方面表現(xiàn)優(yōu)異,并憑借其大口徑的風(fēng)扇和開放式散熱器在溫度和噪音方面的表現(xiàn)也可圈可點(diǎn)。在大部分Benchmark和游戲中表現(xiàn)出超高的CrossFireX效率,游戲性能強(qiáng)勁。
需要主板支持交火功能,對某些游戲的支持效率不佳。
索泰GTX580AMP!
30億個(gè)晶體管
512個(gè)流處理器
1536MB顯存容量
4100MHz顯存頻率
最大熱設(shè)計(jì)功耗250W
采用外排式散熱風(fēng)扇,可以構(gòu)建良好的機(jī)箱風(fēng)道。游戲性能強(qiáng)勁,對游戲的兼容性好,并支持PhysX物理加速功能。獨(dú)有的CUDA通用計(jì)算功能可以并行處理科學(xué)計(jì)算,大幅提升運(yùn)算效率。
功耗較大、價(jià)格高。高負(fù)載時(shí)風(fēng)扇噪音較大。
鐳風(fēng)HD6850Xstorm提供了HDMI+DisplayPort+雙Dual link DVI接口,可以輕松實(shí)現(xiàn)單卡三屏顯示功能。
索泰GTX580AMP!提供了mini HDMI+雙Dual link DVI設(shè)計(jì),只能實(shí)現(xiàn)雙屏擴(kuò)展功能。
鐳風(fēng)HD6850 Xstorm在PCB上設(shè)計(jì)了硬件電壓調(diào)節(jié)模塊和電壓測量點(diǎn),用戶可以在硬件加壓超頻時(shí)更精確地了解到各個(gè)部件的電壓值。