
2022年6期
刊物介紹
全心服務玩具生產(chǎn)廠家、貿(mào)易公司以及相關配套企業(yè)、機構,專訪報道行業(yè)新聞和企業(yè)風采,及時傳播行業(yè)資訊和市場動態(tài),全面剖析產(chǎn)業(yè)發(fā)展和焦點視覺,弘揚進步、針泛...全心服務玩具生產(chǎn)廠家、貿(mào)易公司以及相關配套企業(yè)、機構,專訪報道行業(yè)新聞和企業(yè)風采,及時傳播行業(yè)資訊和市場動態(tài),全面剖析產(chǎn)業(yè)發(fā)展和焦點視覺,弘揚進步、針泛時弊,積極引導生產(chǎn)、銷售和消費,致力促進行業(yè)的健康、有序和迅速發(fā)展。雜志的定位及目標是:辦成中國內(nèi)地最具專業(yè)性、國際性、商業(yè)性、權威性、新聞性和實效性的玩具行業(yè)主流媒體,并力爭成為世界玩具行業(yè)的最具影響力的專業(yè)雜志之一。更多簡介
玩具世界
產(chǎn)業(yè)前沿
玩具研發(fā)
設計理論
自制玩教具專輯
創(chuàng)意與方法
- 3D打印技術在玩具創(chuàng)新設計中的應用
- 兒童玩具設計中湘繡藝術的創(chuàng)新應用研究
- 兒童玩具屋設計中的色彩應用策略
- 基于商丘“火”文化的旅游文創(chuàng)產(chǎn)品設計研究
- 文旅融合視域下的廣西非遺文創(chuàng)產(chǎn)品設計研究
- 基于人工智能學習的漢字設計與文創(chuàng)產(chǎn)品融合策略研究
- 基于層次分析法的文創(chuàng)產(chǎn)品設計應用實踐
- 陶瓷文創(chuàng)產(chǎn)品的人性化設計研究
- 鄉(xiāng)村振興視域下贛南臍橙與年畫元素融合的文創(chuàng)產(chǎn)品設計構思
- 游戲化思維在產(chǎn)品設計中的應用
- 3DMAX在次世代游戲建模中的應用