
2016年5期
刊物介紹
作為專業(yè)游戲類月刊,eGamer創(chuàng)刊于2000年4月,多年來(lái)一直以推動(dòng)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展為己任,目前月發(fā)行量已達(dá)到10萬(wàn)份。 游戲是人類的天性,計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)的普及更為游戲的發(fā)展提供了無(wú)限可能,中國(guó)的游戲市場(chǎng)也正以前所未有的速度蓬勃發(fā)展,呈現(xiàn)出一派可喜的景象。但與此同時(shí),我們也遺憾的看到,年輕的中國(guó)玩家面對(duì)如此紛亂的游戲市場(chǎng)更顯得無(wú)所適從。因此,我們將通過(guò)不懈的努力,以專業(yè)的內(nèi)容、貼心的服務(wù)對(duì)玩家進(jìn)行游戲的引導(dǎo),并滿足玩家對(duì)游戲日益增長(zhǎng)的需求。
計(jì)算機(jī)與生活
- 使用Spark Stream ing的自適應(yīng)實(shí)時(shí)DDoS檢測(cè)和防御技術(shù)*
- 超高頻RFID新型后退式二叉樹(shù)防碰撞算法*
- 社會(huì)網(wǎng)中基于主題的局部影響最大化算法研究*
- 基于特性篩選的網(wǎng)絡(luò)視頻納什優(yōu)化機(jī)制研究*
- 按需機(jī)制的高效低時(shí)延LEO衛(wèi)星網(wǎng)絡(luò)路由算法*
- 利用全局方法進(jìn)行泊松前景提取*
- 基于近似集與粒子群的粗糙熵圖像分割方法*
- 基于改進(jìn)置信規(guī)則庫(kù)推理的分類方法*
- 帶混沌偵查機(jī)制的蟻獅優(yōu)化算法優(yōu)化SVM參數(shù)*
- 加權(quán)局部方差優(yōu)化初始簇中心的K-means算法*
- 基于緊湊度和調(diào)度處理的粒子群優(yōu)化算法*